云风工作室
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<B>下面是编译产生的错误信息:

------ 已启动生成:项目:windsoul, 配置:Debug Win32 ------

text16.asm Compiling...
surface.asm Compiling...
string.asm Compiling...
font16.a

『More』

(630) SomeOne | (2003-08-28 12:52:22)


是指 www.codingnow.com/2002/ 页面下的那个吗?

我就是下载那里的,重新下载编译依然报错!

(629) SomeOne | (2003-08-28 12:40:12)


请确认风魂++是否在本主页首页下载的最新版本
vc7 下已经测试编译通过.

(628) 云风 | (2003-08-27 09:08:55)


为什么我用 VC.NET 编译的时候,总是无法编译,老是报告:

f:\\临时文件\\wpp\\include\\wscanvas.h(63): error C2027: 未定义类型“memory<T,thread>”的使用
with
[
T=WCanvas,
thread=true
]

(627) SomeOne | (2003-08-27 12:42:48)


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啊,得了得了,原来是我的 NASM 太老了!
下载了新版本,成功编译!

不好意思,打搅了 ;D

(625) | (2003-08-23 02:17:02)


不好意思,近来刚开始学习游戏开发;很高兴就是
“拣”到了你的风魂 :)

但我拿回去编译时,发现无法编译你的汇编代码!
请问一下,要用那个版本的 NASM 来编译你的代码?

(624) | (2003-08-22 01:35:30)


我是个初学者,学了一点编程但还是不大熟练
刚接触风魂,但是生成.lib文件时产生错误:
--------------------Configuration: WindSoulPlus1 - Win32 Debug--------------------
Microsoft (R) Program Main

『More』

(623) ylp | Email | QQ:27840617 | (2003-08-20 07:39:59)


请问云风:怎么在2D里实现水的波纹等特效效果啊?

(622) 游戏爱好者 | (2003-08-19 03:11:32)


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一直被云风的执著和追求所感动和激励。

想问云风一个问题:前不久看到出版《Game Programming Gems》,你觉得中国潜在的游戏开发爱好者人数算多还是少?

我觉得现在特别缺乏的这方面的书。

希望听听云风的想法。

(620) kingofark | Email | 主页 | (2003-08-14 05:58:10)


我现在绝对不是老样子了 哈哈

redx 请忘了它吧. 一个几百行的可以归为垃圾的东西. 任何一个懂一点点 directx API 的人都可以在一天内写个比它好的玩意出来.

(619) 云风 | (2003-08-14 12:23:04)


......

云风,为什么关于Redx一直没有更多的介绍呢,我的98年的机子硬盘没空间了,只能装lcc,另外,不是说Redx比directxSDK还要爽吗,为什么没有写一篇教程什么的..
满足我一个业余爱好者的心吧...主要是燕尘的HSP还是不如基于c的东西好使...

(618) boboxingxing | Email | QQ:58621555 | 主页 | (2003-08-13 05:05:53)


真的是偶然,在网上找关于JPG格式的文章,于是找到了你以前写的一篇。很久没有看到这么细致的人了,将TXT排版得整整齐齐。从你的文章里我学到了不少,真是非常感谢。
由于好奇,就到了你的网站上。最近的一篇文章是2000年11月的,还以为你已经消失了,好在到留言里看,还有你最近的回贴。
很欣赏你的网站和做的东西,希望有机会做个朋友。

(617) Jack Meng | Email | (2003-08-12 05:07:22)


看了你的个人相册,还是老样子啊!

(616) killer | Email | (2003-08-12 03:20:38)


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我在游戏圈子混这么多年了.还怕开发商不自觉么:)源码值不了几个钱,值钱的思想.

文件打包最简单就是把所有文件顺着连在一起,然后做个文件名索引放在包头或者尾巴上.

(614) 云风 | (2003-08-12 01:28:56)


一般在游戏中,商家会把游戏的所有图片,脚本等都打包到一个文件!
请问类似的程序怎么做?〉

(613) 疯子阿虹 | Email | QQ:75804890 | 主页 | (2003-08-12 12:35:38)


可以参考MySQL的授权模式:如果用户也公开源码,那就是GPL。如果不是,就要买商业授权。怎么样?国内公司也许不自觉……

(612) 突击召唤师 | Email | QQ:231089865 | 主页 | (2003-08-11 03:16:58)


谢谢大家关心.我没有公布源码的东西,要么就是已经遗失了,要么就是不方便公布,或者以及已经公布过了.仔细找可以找到.请大家不要私下找我要了. 风魂已经不在更新. 风魂++, 虽然没有公告. 其实我经常把 bugfix 的版本重

『More』

(611) 云风 | (2003-08-09 02:58:41)


不好意思,
我刚看了你的《关于》我知道是做什么的了,
我不太懂这个我是学美术的,
真对不起,
不再打扰了,
拜拜!!!

(610) Kamier | (2003-08-08 08:15:33)


其实我今天偶尔进来的,我都不知道这个网站是干什么的。
不过
你的网站做的还真有点土。
对不起了!!!!

(609) Kamier | (2003-08-08 08:10:43)


这个……风魂和风魂++似乎停止更新太久了(一年多了)……
如果云风大侠没有时间可以找人接手,
国内这种实力的东西不多啊……真不希望看到它停滞不前……
我从2001年就开始用风魂了……

另外,从个人的角度来考虑……不要Open Source比较好
可以分开搞个人授权和商业授权,还可以捞一笔钱
已经付出了这么多心血,放弃就都白费了。

(608) Miliardo | Email | QQ:65200296 | (2003-08-08 05:54:39)


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我希望,云风大哥能够讲点地图设计的具体问题。

(606) PurpleKnight | Email | (2003-08-07 12:44:36)


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请问哪有DJGPP的帮助下载。

(602) 2003 | Email | (2003-08-04 11:39:44)


动画闪烁的问题,有人说TC的动画闪烁是因为动作慢
可是我测试一下,TC函数每秒画圆可以达2000个,为什么还是闪烁呢?
有人说是和屏幕刷新率冲突,有高手能提供检测屏幕刷新率的代码吗?
我从网上看见过一个,但不可用。

(601) lock | (2003-08-02 01:55:12)


本主页全部页面都使用文本编辑器逐行写成
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