云风工作室
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能不能写个文章介绍下这种coc战斗的整体战斗开发逻辑。

回复 | (2729) | yanx | 2014-01-09 05:38:51

请问一下hive以及skynet的网络断开事件是怎么处理的,还没理解

回复 | (2728) | hivefans | 2014-01-08 02:58:58

现在客户端引擎太多,强烈希望组织开源服务端引擎

回复 | (2727) | hehe | 2014-01-03 04:50:55

honghaier(2725): 云风大神您好。我也是一名引擎程序,我利用业余时间开发有〈红孩儿工具箱〉,如果大神有兴趣,我愿意为Ejoy2D做一些支持.我的QQ:285421210

其实引擎可以自己写,有自主的研发是好事,但是后续新人的培训和需要维护成本团队是否有计算过吗?coco是成熟验证,虽然没有说神级的东西,考虑一个项目从立项到上线运营,有时候时间错过了最佳运营的时候,这个产品也有可能导致失败。

回复 | (2724) | | 2014-01-02 02:09:26

请教一个问题:

function ( string str )

end

怎样改造lua,能支持这种方式? 有这种需求的原因是:

lua是弱类型,动态执行的,这时,在数十万行lua代码的 『More』

回复 | (2723) | cuipeng | 2013-12-25 07:38:45

云风(2720): 我考虑在下个版本改进, 不光是把 pipe 改成非阻塞.

大神:想自己用U3D做个PC网络游戏(最简单的)现在遇到服务端的问题,怎么写服务端或者说怎么登陆后链接数据库我用Photon 3.2 现在在网上学习了账号登陆模块可惜不会链接数据库。想用SQL

回复 | (2721) | 亡灵太一 | 2013-12-20 02:41:00

3q(2717): 谢谢大大解释。我并没有"把 1 万个请求包全部一次发送完",recvctrl_fd读到发送包并不是马上发送出去,而是把包挂到各个client_fd的发送队列上,然后设置client_fd的EPOLLOUT事件,统一由epoll来管理调度。对于游戏来说,我觉得反应速度也很重要啊,我搞页游的。

wardenlym(2712): 请教云风大哥几个问题,1.请您用不用luabind?用哪个版本的?2.我的程序结构上是:c层的main只有最基本的初始化,然后进入lua主循环(再下层的性能热 『More』

怕大大你看不到,2710我尝试解释了一下,期望大大解惑.

btw. 我最近写了一个recvctrl_fd用非阻塞,sendctrl_fd用阻塞的,测试起来也高效了很多。

回复 | (2714) | 回复2710 | 2013-12-16 11:47:26

云风(2711): 我没看明白.

skynet 对 IO 是单线程串行分发的, 如果出现拥塞跟 pipe 无关. pipe 就是用来把 IO 处理串行化.

而 skynet 的设计目的是处理 CPU 高负载的业务, 而不是 IO 高负载的业务.

wardenlym(2706): 云风大哥您好,想请教一个蛮初级问题,我在一个嵌入式项目中要使用lua,但是处理器是nofpu的,这样是否会影响lua_Number的定义呢?我是不是需要全部 『More』

大神,想请教一下你,一般网游的服务器端,会在TCP层面做优化来提高效率和稳定性吗?

回复 | (2708) | yanjun1 | 2013-11-29 02:30:39

云风大神,readinglua啥时候出GC的部分呀,求看啊

回复 | (2705) | lengbing | 2013-11-25 10:47:58

最近又遇到个Lua垃圾回收方面的问题。一个Lua写的工具内存一直在涨,代码查了又查实在找不到原因。于是在Lua代码里加了个定时器,5秒调用一次collect 『More』

回复 | (2704) | Destiny | 2013-11-23 08:32:20

娜迦(2702): 最近看到前辈关于rpg的文章,只恨自己晚生了十年。不知道当年这些游戏人现在都在干什么。

云风(2700): 这个行为在 lua 中是严格定义的。请仔细阅读文档。

chinos(2697): 风云大神,你好。 因项目需要刚接触Lua,目前碰到一个问题。。初始化Lua,打开Lua库时,会报一个PANIC: PANIC: unprotected error in call to Lua API (not enough memory)的一个错误,跟了下,是因为realloc时返回NULL,请问是不是因为Lua虚拟机堆栈的问题?该如何解决呢?

云风大哥 对最近火热的比特币怎么看,像你这样的geek不会放过这样的东东吧?

回复 | (2696) | yue169 | 2013-10-11 10:46:32

阿灰(2693): 读这篇文章的时候,遇到一个疑问,不能评论,只好写这了

Lua GC 的源码剖析 (2) 『More』

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