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想做一个小小的网页游戏,前端用websocket来通讯,skynet要怎么和它对接呢?如果使用自带的gate模块,从代码来看,貌似是要修改【lua-netpack.c】,收到tcp数据的时候自行解析websocket的那些包头,发送的时候伪造包头这样处理吗?不知道这样做对不对,或者有没其他方法?

望云大不吝赐教。

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回复 | (2942) | 陈冠希 | 2017-03-30 12:02:51