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云风大大你好,听说skynet很久了,但是实际详细了解是在最近,了解过程中捡到了skynet在用于游戏制作时,一个service的相关状态数据都在lua层进行的存储,向问问大大这样的话会不会导致内存在空间紧凑型和时间利用率上存在一些问题?实际项目中对内存的占用如何?

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回复 | (2960) | skyneter | 2017-07-04 08:40:33