基本色度学

节选自《光电图象处理》竺子民著


  色度学是—门研究彩色计量的科学,其任务在于研究人眼彩色视觉的定性和定量规 律及应用。彩色视觉是人眼的—种明视觉。彩色光的基本参数有:明亮度、色调和饱和 度。明亮度是光作用于人眼时引起的明亮程度的感觉。一般来说,彩色光能量大则显得 亮,反之则暗。色调反映颜色的类别,如红色、绿色、蓝色等。彩色物体的色调决定于 在光照明下所反射光的光谱成分。例如,某物体在日光下呈现绿色是因为它反射的光中 绿色成分占有优势,而其它成分被吸收掉了。对于透射光,其色调则由透射光的波长分 布或光谱所决定。饱和度是指彩色光所呈现颜色的深浅或纯洁程度。对于同一色调的彩 色光,其饱和度越高,颜色就越深,或越纯;而饱和度越小,颜色就越浅,或纯度越低。 高饱和度的彩色光可因掺入白光而降低纯度或变浅,变成低饱和度的色光。因而饱和度 是色光纯度的反映。100%饱和度的色光就代表完全没有混入白光阴纯色光。色调与饱和 度又合称为色度,它即说明彩色光的颜色类别,又说明颜色的深浅程度。

  应强调指出,虽然不同波长的色光会引起不同的彩色感觉,但相同的彩色感觉却可 来自不同的光谱成分组合。例如,适当比例的红光和绿光混合后,可产生与单色黄光相 同的彩色视觉效果。事实上,自然界中所有彩色都可以由三种基本彩色混合而成,这就 是三基色原理。

基于以上事实,有人提出了一种假设,认为视网膜上的视锥细胞有三种类型,即红 视谁细胞、绿视锥细胞和蓝视锥细胞。黄光既能激励红视锥细胞,又能激励绿视锥细胞。 由此可推论,当红光和绿光同时到达视网膜时,这两种视锥细胞同时受到激励,所造成 的视觉效果与单色黄光没有区别。

三基色是这样的三种颜色,它们相互独立,其中任一色均不能由其它二色混合产生。 它们又是完备的,即所有其它颜色都可以由三基色按不同的比例组合而得到。有两种基 色系统,一种是加色系统,其基色是红、绿、蓝;另一种是减色系统,其三基色是黄、 青、紫(或品红)。不同比例的三基色光相加得到彩色称为相加混色,其规律为:

    红+绿=黄
    红+蓝=紫
    蓝+绿=青
    红+蓝+绿=白

彩色还可由混合各种比例的绘画颜料或染料来配出,这就是相减混色。因为颜料能 吸收入射光光谱中的某些成分,未吸收的部分被反射,从而形成了该颜料特有的彩色。 当不同比例的颜料混合在一起的时候,它们吸收光谱的成分也随之改变,从而得到不同 的彩色。其规律为:

    黄=白-蓝
    紫=白-绿
    青=白-红
    黄+紫=白-蓝-绿=红
    黄+青=白-蓝-红=绿
    紫+青=白-绿-红=蓝
    黄+紫+青=白-蓝-绿-红=黑
相减混色主要用于美术、印刷、纺织等,我们讨论的图象系统用的是相加混色,注意个 要将二者混淆。

根据人眼上述的彩色视觉特征,就可以选择三种基色,将它们按不同的比例组合而 引起各种不同的彩色视觉。这就是三基色原理的主要内容。

原则上可采用各种不同的三色组,为标准化起见,国际照明委员会(CIE)作了统一 规定。选水银光谱中波长为 546.1 纳米的绿光为绿基色光;波长为 435.8 纳米的蓝光为蓝基色光。

实验发现,人眼的视觉响应应取决于红、绿、蓝三分量的代数和,即它们的比例决定 了彩色视觉,而其亮度在数量上等于三基色的总和。这个规律称为 Grassman 定律。 由于人眼的这一特性,就有可能在色度学中应用代数法则。

  白光(W)可由红(R)、绿(G)、蓝(B)三基色相加而得,它们的光通量比例为

    ΦR:ΦG:ΦB = 1:4.5907:0.0601
通常,取光通量为1光瓦的红基色光为基准,于是要配出白光,就需要4.5907光瓦的绿 光和 0.0601光瓦的蓝光,而白光的光通量则为
  Φw =1 + 4.5907 + 0.0601=5.6508光瓦
为简化计算,使用了三基色单位制,记作[R]、[G]、[B],它规定白光是由各为1个单 位的三基色光组成,即
    M
    W = 1[R] + 1[G] + 1[b]

符号M的含义是“可由…混合配出”。由此可知,
  =
选定上述单位以后,对于任意给出的彩色光C,其配色方程可写成
    C=r1[R] + g1[G] + b1[B]
该色的光通量为
    Φc=(r1+4.5907g1+0.0601b1)光瓦
       =680(r1+4.5907g1+0.0601b1)流明
其中,r1、g1、b1为三个色系数。在只考虑色光色度时,起决定作用的是r1、g1、b1的相 对比例,而不是其数值大小,于是可进一步规格化。令
    m = r1 + g1 + b1
    r = r1/m
    g = g1/m
    b = b1/m
显然, r+g+b=1

7609字节 式中, m称为色模,它代表某彩色光所含三基色单位的总量。 r、 g、 b称为 RGB制的色 度座标或相对色系数,它们分别表示:当规定所用三基色单位总量为 1 时,为配出某种 给定色度的色光所需的[R]、[G]、[B]数值。这样, C=m{r[R]+g[G]+b[B]}。

除了数学表达式以外,描述色彩的还有色度图,色度图能把选定的三基色与它们混 合后得到的各种彩色之间的关系简单而方便地描述出来。图1 表示一个以三基色顶 点的等边三角形。三角形内任意一点 P到三边的距离分别为r、g、b。若规定顶点到对应 边的垂线长度为1,则不难证明关系r+g+b=1成立,因此r、 g、 b就是这一色三角形的色 度座标。显然,白色色度对应于色三角形的重心,记为 W,因为该点 r=1/3,g=1/3,b=1/3 沿 RG边表示由红色和绿色合成的彩色,此边的正中点为黄色,其色度座标为 r=1/2, g=1/2, b=0.橙色在黄色与红色之间(r=3/4,g=1/4,b=O)。同样,品红色(也称紫色,但 与谱色紫不一样)在RB边的中点(r=1/2,g=0,b=1/2),青色在 BG边的中点 (r=0,g=1/2,b=1/2)。穿过 W点的任一条直线连接三角形上的两点,该两点所代表的颜色 相加均得到白色。通常把相加后形成白色的两种颜色称为互补色。例如图中的红与青、 绿与品红、蓝与黄皆为互补色。从三角形边线上任一点(如R点)沿着此点与W的连线 (如RW)移向 W点,则其颜色(如100%饱和度的纯红色)逐渐变淡,到达W点后颜 色就完全消失。上述色三角形称为 Maxwell色三角形,使用起来有所不便。如果我们用 类似直角三角形的形式直接标度,就方便多了。基于r+g+b=l,故在直角三角形中只需标 出 r和g的单位,由 b=1-r-g即可知道b。如色度Q,位于座标r=0.5, g=0.2处,说明色 度Q包含0.5单位[R]、0.2单位[G]和0.3单位[B]。虽然RGB色度图的物理概念清晰,但 还有不足之处。譬如在色度图上不能表示亮度,且相对色系数出现负值等。下面介绍一 种确定彩色的标准坐标系统,称为 CIE色度图。 CIE是法文 Commission International del'Eclairage(国际照明委员会)的缩写词。

  CIE 色度图所用的三基色单位为 [X]、[Y]、[Z],而任何一种彩色均可由此三基色单位来表示,即

    C=x1[X]+y1[Y]+z1[Z]
式中,x1、y1、z1为三个色系数。在选择三基色单位[X]、[Y]、[Z]时,必须满足下列 三个条件以克服 RGB 色度图的弊病。 根据上述三个条件求得XYZ色度图中的三基色为 任意色彩C在XYZ空间中可以表示为
|[X]|     |[R]|
|[Y]| = A |[G]|
|[Z]|     |[B]|

其中       | 0.4185 -0.0912   0.0009 |
       A = |-0.1587  0.2524  -0.025  |
           |-0.0828  0.0157   0.1786 |

任意色彩 C 在 XYZ 空间中可以表示为
    C = m’{x[X] + y[Y] + z[Z]}

其中 m’= x1+y1+z1, x=x1/m’,y=y1/m’,z=z1/m’ 显然, x+y+z=1

8056 字节 我们称 x、 y、 z为 XYZ制的色度座标或相对色系数。上式说明,三个色度座标中有一个 是不独立的,因而可以用 x,y直角座标系来表示各种色度,这样的平面图形就是 CIE色 度图,如图2所示。由图可见,所有的色谱(可见光谱中包含的一系列单色)都位于 马蹄形曲线上,曲线上加注了毫微米标记,以便能根据它们的波长而辨别其单色。在马 蹄形内部包含了用物理方法能实现的所有彩色。马蹄形的底部没有给予标记,因为那里 是非谱色(各种紫红色,这些彩色不能作为单色出现在光谱上),对于这些非谱色,波长 当然是没有意义的。

最后着重指出,[X]、[Y]、 [Z]只是计算量,是一种假想的三基色,不能用物理方 法直接得到。

三色理论的基本要点是,任意彩色可由适当比例的三种基本彩色匹配出来。在加性 系统,如彩色电视中, 三基色是红、绿和蓝,把适当比例的三基色投射到同一区域,则 该区域会产生一个混合彩色。而匹配这个混合色的三基色并不是唯一的。

CIE为适应不同的需要,建立了一系列标准基色参考系。例如谱色基色系中,三基色 是三个谱色,其波长分别为:红=700纳米,绿=546.1纳米,蓝=435.8纳米。匹配一个混 合色的三刺激值的各个份额叫三刺激值,它们的单位是这样确定的:匹配一个可见光谱 中的等能白色时,三刺激值恰好相等。匹配同一个混合色,采用不同的参考系得到的三 刺激值就不同。于是就存在一个不同三刺激值之间的转换问题。这里我们简单地给出几 种常见的变换关系:

均匀色度空间坐标系
------------------
          4x                   6y
u = -------------- , v = --------------
     -2x + 12y +3         -2x + 12y +3

     *
S-θ-W 坐标系
-----------------
        ____________           _____________
   / * 2     * 2       *  /     2       2
S=√(U ) +(V )  =13W √(u-u0)+(V-V0)
            *
       -1 V        -1 v-v0
θ=tan  ---- = tan  ------
            *          u-u0
          U

L-a-b 坐标系
-----------------
                    1/3
   L=25 (100*Y/Y0)   -16
                  1/3        1/3
   a=500 [(X/X0)   - (Y/Y0)   ]
                  1/3        1/3
   b=200 [(Y/Y0)   - (Z/Z0)   ]

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