云风工作室
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云风(777): 树表结合的一种映射表实现

风云兄,lua中元表的__index方法可以拦截到字段的访问和调用请问怎样才能分辨出来是对字段的访问 还是对字段的调用呢a.b=1 这时元方法返回数据即可a.b(1) 这时元方法必须返回一个函数才行,请问怎么样才能判断呢

回复 | (2919) | wang_fengyun | 2016-09-13 02:09:09

云风大大~我是刚入职猪厂游戏,对你各方面很佩服,你的坚持很棒~

回复 | (2917) | 火火 | 2016-08-20 10:34:20

请问一下,游戏开发要深入的时候应该读什么书和学一些什么?请回复一下,谢谢

回复 | (2916) | 樊宝 | 2016-08-02 08:15:47

请问是否有些游戏的素材提取器几乎做不出来?我想提取梦想世界的游戏资源,老徐的游戏,

回复 | (2915) | 云无心 | 2016-07-29 01:59:36

1700个qq群成员

回复 | (2914) | fn | 2016-07-11 09:46:32

rancode(2912): 绕了一圈,昨天注册了linode的VPS,搭好VPN,用的云风哥提供的referral code……不过速度不是很理想,Y2B卡得很,不知道是我telecom的光纤有问题,还是这阵子VPS也不很好。

不好意思打扰了,我是100offer的媒介,想问一下您会不会接推广类的活动,我的联系方式微信/手机:18221709804,期待您的回复

回复 | (2911) | 沈佳栋 | 2016-06-28 06:08:46

暴击英雄的歌是谁做的啊?很好听的样子。取取经。花了多少钱呢。

回复 | (2910) | yangyuzhou | 2016-05-12 11:07:13

云风大哥,请问在游戏服务器M/S结构中,场景是单独的服务器集群处理,还是说场景只是属于游戏服务器里的一个服务(service)?如果我想将场景服务独立成一个服务器集群M/S结构,请问如何架设,agent怎么传递给他场景服务器集群?谢谢~~~

回复 | (2909) | wodetian55 | 2016-05-12 05:09:49

标题:显式加载动态库时,为什么动态库内无法访问到库外面的符号我在研读您的《程序员自我修养》时遇到上述困惑。我在博文中已详细描述了,烦 『More』

回复 | (2908) | hevake_lcj | 2016-05-09 03:26:01

你好,我们是北京源智天下公司,和清华出版社合作的,邀请你写书 ,你有时间吗?微信/qq:702697037

回复 | (2907) | 吉编辑 | 2016-05-06 09:50:52

xuweike(2905): 徐炜珂

playzhang(2903): 请问 我使用 skynet.timeout(n, ...), n < 100, 文档说明不是以1/100 秒位单位吗, 为何我这里始终是 1秒的间隔触发.

多服务器的游戏服务器架构中 gateServer 与 gameServer之间 一般tcp的连接数量建立多少比较合适.有没有这方面可以参考的资料。

回复 | (2902) | hellowrold | 2016-04-14 07:08:52

把你的snapshot整合到cocos2dx里面,但发现出错在mark_function,请问是什么原因导致的

回复 | (2901) | codecc | 2016-04-14 02:23:18

问下 lua中字符串编码转换如何解决, 如 Unicode 转 utf8

回复 | (2900) | playzhang | 2016-04-13 05:31:09

alvin(2895): 云老大,这段时间看了github上skynet的最新版,skynet_mq中,skynet_mq_push并不是无锁的,while (__sync_lock_test_and_set(&(q)->lock,1)) {} 会锁住,其它进程同样进不来哦。

另外:为啥不用无锁队列呢,这优势又是什么呢? 没搞明白谢谢哈

你好

回复 | (2898) | 张新 | 2016-04-01 11:21:22

我qq被别人盗了

回复 | (2897) | 张新 | 2016-04-01 03:19:00

请问一下lua操作mongo没有sort吗,找了谁久都发现没有sort是我没写对吗463831480@qq.com谢谢

回复 | (2894) | lua cccc | 2016-03-30 04:30:36
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