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这样的复杂移动如何实现

目前的大多数2d斜45度视角的游戏中(包括一些大作 如秦殇)人物的移动方向 障碍物的方向都只有8向而 <盟军1> <罗宾汉> 这两款游戏(2d),人物行动 『More』

回复 | (1023) | fins | 2006-03-27 02:40:09