Hi,
云风老大,请教个问题:
我有1G(估计1万张)的游戏图片,压缩后大概是250M(--||,比起png还差4-5倍,只是原来自己也能够写压缩算法也算是一种骄傲了。),但加载到工程里面仍然需要为这1G的数据创造一万张的图片,而且为了保证工程运行过程的速度我都是一次加载进去的。
结果启动工程要好几分钟。--||
但我看你写的大话西游启动时基本不耗时间,而且在玩游戏的过程也没察觉到有加载资源的痕迹,请问你是怎么加载这些资源的呢?
不知道这算不算是涉及敏感的问题,知识都是无价之宝,^-^能够得到你的指教将是我莫大的荣幸。^-^
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