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云风兄,请教你一个问题,我创建纹理(D3DXCreateTextureFromFile)从大概2M大的图片创建。很耗费时间,甚至1秒多,或者接近1秒。有没有什么办法可以解决这个问题?虽然我现在加载线程是独立线程,可是还是感觉很慢.

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回复 | (2104) | vipjvs | 2009-02-04 10:19:03