你好,云风,有一个关于lua的问题想请教你。我的游戏里user的id是用unsigned long long 来定义的,但是lua的数据类型并不支持,所以现在在lua和程序的结合传递参数的时候很苦恼,我现在的做法是把unsigned long long转换成字符串,但是这样会浪费很多效率,不知道有没有更好的方法呢
使用 lua_pushlstring ,把 64bit 数据以 8 个字节的 string 的形式压入。 - 回复 | (2361) | 云风 | 2011-01-18 07:06:41