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你好,云风,有一个关于lua的问题想请教你。我的游戏里user的id是用unsigned long long 来定义的,但是lua的数据类型并不支持,所以现在在lua和程序的结合传递参数的时候很苦恼,我现在的做法是把unsigned long long转换成字符串,但是这样会浪费很多效率,不知道有没有更好的方法呢

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回复 | (2360) | winnieNie | 2011-01-17 05:44:16