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您好,我有一个问题想得到您的帮助。我要开发一款游戏服务器,原来选择的语言是java,后来新进来一个同事提出说要全部使用脚本,建议内嵌jython做为逻辑开发和产品的数据定义(jython没有cpython的gil,可以支持多核)。提出此的主要理由就是游戏服务器的在线更新,可是好像脚本的在线更新并不像lua那样容易。请问python游戏服务器的脚本逻辑的在线更新难度如何,是否可实现? reload在py3.0后好像也不再被支持了 是什么原因所致呢?mail:85938406@qq.com 期望得到解答 tks

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回复 | (2406) | zg | 2011-06-19 08:09:18