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云风前辈,我是最近在看您的风魂++源码,我心中有些疑惑:现在有些书讲的是opengl游戏编程或directx游戏编程,这和引擎的关系大吗?您的引擎似乎没有用到这些,是这些图形库的效率达不到要求吗?您自己编写引擎应该不仅仅是为了重新发明轮子吧。不用基于opengl或directx是效率不够还是编程的灵活性达不到要求?

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回复 | (2611) | 老夫 | 2012-12-17 11:25:04