云风,你好。我是一名网游客户端程序员,工作已经快两年了,因为是老项目,工作不是很忙,所以我有很多的时间自己学习。一开始先看语言方面和图形学方面基础书籍,后来觉得光练内功不够,而且也练不起来,所以后来又开始研究开源库的源码,例如CEGUI和OGRE,公司买的商业库的源码也会看看,例如Havok,后来又觉得现在好多游戏引擎已经很强大了,自己做很难追上别人,要做好的游戏,还是用别人的引擎比较靠谱,所以又开始学着用引擎,学得是Unity3D,做过一个5字棋的小游戏。现在就觉得好迷茫,感觉有太多的东西可以看可以学,但又不知道该从哪学起,感觉找不到发力点,我觉得光学不做是不行的,但又想不到自己该做点什么实际的小产品出来。所以想请教一下,你的知识和技术力的成长轨迹是怎样的,在现代这个技术环境下,你觉得一个游戏程序员应该怎样培养自己。