返回

云风大大,之前看您介绍bgfx,我也下载了一份观摩,有一些疑惑想和您请教:1.bgfx本身是个单例,对于glcontext切换这种case应该如何处理呢?我看到它好像不支持更新glcontext2.看到bgfx提供了通过在渲染线程直接替换内部纹理ID来实现外部更新GL纹理这种hack的接口,如果在多线程模式下,这块儿感觉不是特别完美,您觉得有没更优美的处理方式~

名字: 自动排版 密码:

回复 | (3042) | Panda | 2018-09-17 10:53:40