返回

关于DirectDraw7

1.目前正在试着把GDI+与DirectDraw7组合起来用GDI+处理(Bmp/Jpeg/Png)图档解码与GDI相关的部分DirectDraw7处理切换显示方式与全屏幕时的Flip...等然后以MMX自己去计算所有2D的Blt的动作(800x600 重复贴16次全屏幕的图时, FPS约15)

2.我以VC++.Net 2003的MFC 7.1的CDialog作为我的程序的主视窗但是在DirectDraw7的Windows Mode时FPS却比FullScreen Mode时异常的快了约30%目前几乎发现问题出在MFC的CDialog里不知道为什么会这样(如果在FullScreen Mode锁住原本的windows message loop的话, fps效能会提高到跟windows mode差不多, 但是这样就无法通过CDialog去接MFC处理好的视窗信息了)

3.关于"云风"您的"风魂++"的code到底下载URL在哪里?我想看看您所写的MMX的code有哪些是我的code没注意的地方?

名字: 自动排版 密码:

回复 | (529) | player | 2004-10-22 09:44:42