引自:http://www.ogdev.net/bbs/forum/showdoc.asp?Aid=1050云风大哥的文章
魔兽世界已经实现了这个想法,除了副本以外的地区,都是无读取的游戏方式。玩家在这些区域走动不会因为游戏读取而暂停游戏。只是暴雪的做法会不会和云风大哥的想法一样就不得而知了。而且魔兽世界是一个3D游戏,估计里面的算法也非常了得。 我最近想制作一个横向滚轴效果的游戏demo,我的想法是同时,控制游戏的画面和游戏角色进行移动,当游戏角色移动到屏幕的一个边界的时候,背景画面也会移动,但是似乎效果并没有我想象的那么好,在同步问题上有着很明显的设计错误。而且我使用的引擎在读取大位图的时候有些问题。不知道云风大哥的风魂++可以读取多大尺寸的位图文件呢?