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在这一篇中http://www.codingnow.com/2000/gamedev/special/engine2.htm有句话:“但我们没有使用这项技巧,我们的系统设计原则之一是:尽量少用技巧,靠系统设计提高速度,而不是局部技巧,原因是技巧的适应范围一般有限.系统尽量要求通用.”云前辈大学时的老主页很有趣,因为充满了很多自己的创造。不知道您正式投入这个行业后是不是会有“技巧与通用”的矛盾呢?
那篇不是我写的。我想这个是经验和感觉,我还没有能力总结成文字。 - 回复 | (931) | 云风 | 2006-01-16 09:06:20
只求关爱 - 回复 | (1514) | 爱情片 | 2007-06-13 11:37:50
只求关爱 - 回复 | (1513) | 爱情片 | 2007-06-13 11:36:43
您好像没有注意问题,在最后一句~ - 回复 | (935) | euclid | 2006-01-17 07:32:32