这两天周末本来可以好好整理一下主页的, 结果学校网络中心竟然不开 :-( 加上 nease 的主页不能上传, 可能我在 http://www.cfido.net/cloud 做的 Mirror Site 知道的人不多吧, 所以看到我更新的人不多 :-( 罢罢罢, 静心研究点新东东吧 :-)

Allegro WIP 早在 6 月 1 日就 D/L 了, (是 5 月 30 日出的) 云风那 170M 的硬盘 空间紧张, 所以一直没装. 前天一狠心, 删掉了许多 Cfido 的老信包, 终于腾出点位置把 Allegro WIP 装上了.

关于 Allegro WIP 的新增功能早就知道了, 象新的显卡(ET 系列), 声卡 (ESS 系列) 支持. VESA 3.0, VBE/AF(硬件加速), 真彩的 3D Engine 等. 我最急着看看的是 新的光影效果的 Sprite ;-) 执行 ex36.exe 效果还真不赖. 可惜在 256 色 下要做一个很好的调色板才可以, 否则就只能用 64k 或 16M 色了. 我觉得 Allegro 新增加的 256 调色板的光线颜色映射表的算法不太好, 这两个晚上正在自己写, Ha GNU 软件真的不错, 我现在越来越喜欢这些能够读到源码的东东了 :-D

细细读了 Allegro WIP 的新版文档, 暗暗叫苦, 比 Allegro 3.0 的文档做了许多的修改. 好在有 diff 工具可以查出修改的位置, 不过我的 TT 又需要改进了, 否则怎么去整理它. 花了一个晚上为 TT 增加了整理文件的功能, 开始了漫长的修改工作, 知道现在还没有干完... 也许过两天 Allegro 手册 的译本 HTM 版会全部重做的, 关心的朋友一定留意哟 ;-)

BTW, 这两天ch_gamedev mail list 上关于调色板问题讨论的正欢, 大家有兴趣可以去看看哟 ;-)

云风 草书于1998.7.6