今天太让人兴奋了,因为我找到了梦寐以求的东东. 一个Win95 下的C编译器 LCC-Win32,虽然 gcc 也可以写 win32 的程序, 但这个绝对感觉不一样, 而且它还带了一个可以使用的 IDE ;-) 更主要的是,我喜欢 公开源码的 Free 的东东,而 LCC-Win32 正是! 可惜的是它不支持 C++, 对我却没关系, 因为我一直认为用 C 写游戏程序更好.
就象 Djgpp 诞生后, 马上出现了 Allegro 一样, 只要是 free 的东东出台,
配合的游戏开发包就会出现, 和 LCC-Win32 对应的就是 RedX.
RedX 基于 Direct X, 但使用 RedX 将比在 VC 下用 DirectX SDK 更爽,
因为它更好的封装了 DirectX, 更适合象我这样从 Dos 下转过来的程序员,
不需要初始化 DirectX, 不需要管什么 windows, COM ....
Ok. 不多说了, 还是自己看吧:
http://www.cs.virginia.edu/~lcc-win32/ LCC-Win32 的主页
http://www.ping.be/~ping7970/ RedX 的主页
中文的介绍,马上就会出台 ;-)
btw,由于 LCC-Win32 的发现, 云风的 C-View 2.1 又将延期发布, 过两天先将完成了的功能做成 C-View 2.02 放上来 ;-)
云风 草书于1998.9.9