下面是我很早以前发的几句牢骚:-) 观点也有些改变,不过拿出来回忆
一下当年的心境也是蛮有意思的:-D          云风

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  信件: 473         Sent Local       日期: 05 Dec 97  06:54:05
  来自: Cloud Wu                     已读: 是     已回信 : 否 
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  主题: 拒绝 WINDOWS
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那年我见到了 WINDOWS 3.0, 开始几天的新奇后,我就讨厌起它了.
DOS 毕竟太差,它自然应该被淘汰,但我并不希望由WINDOWS来取代它.

... 因为,我不喜欢那个图形界面.
猴子开口讲了话,便进化为了人.可WINDOWS却将DOS中人机交流的
语言,改成了用鼠标"呓呓啊啊"的指指点点;人类发明了文字,然后
进入了文明社会.而WINDOWS却用象形的图形取代了文字.这可能是
历史的必然,但,我们埋头用十个指头在键盘上狂敲一气,然后等着
结果出现在屏幕上的时代不再.:( 如今,我们得眼睛盯着屏幕,右手
握着鼠标,食指和手腕不知疲倦的劳动着,解放了左手的结果是俘虏
了眼睛;轻松了9个指头后,一个指头却要做十倍的事;原本在命令行
上多敲几个键的工作,却变成了满屏幕的找选择框...我受不了这些,
即使熟悉了所有的WINDOWS快捷键(那种经常需要两三个键一起按的
方式)后,仍然赶不上DOS环境下了效率.我只得放弃WINDOWS,宁愿多
写几个DOS程序,来完善它的操作环境.享受"啪"的按下Enter的快感.

... 矣讨厌那种编程方式
这并不是说WINDOWS的编程比DOS的难学,而是说M$强加给世界的太多,
当我们写出精致的程序后,程序的效率又被"该死"先生浪费了多少了.
看看我的QDT(Quick Delete Tree)吧,在有Disk Cache时,依然比M$
的正宗Deltree快上40倍.M$的编程态度可见一般.(当然,QDT在OS发展
迅速的今天,我以不想去费心解决一个个兼容性问题,大家还是在玩过
一个不堪忍受的GAME后,用Deltree慢慢的泄愤吧)

... 佩服Bill Gates,但又想骂他.
有这种想法的战友恐怕不在少数."该死"先生创造了一个奇迹.他领导了
整个软件行业(说法有点夸大),但技术却不是最好的.(想象我们用过的
DR DOS 6.0吧,我个人狠喜欢它,但终因它和M$ DOS的兼容问题而放弃了)
M$ 在它的一个个软件中体现着他的霸道.而我们只能忍气吞声的用着.
>你敢说OS/2 技术上比不过Windows么?

... 最后闲聊几句 Direct X
这是M$逼我们许多战友被迫使用瘟酒舞的武器.但它真的那么好么?
对想快快挣Money的GAME设计者来说,太棒了;对Intel来说,太棒了;
但对我们贫穷的玩家来说呢?
我原本回答不了这个问题,但我近来玩了<<黑暗王座II>>,Direct X 5.0
唉,我太失望了,在那台 Cyrix 5x86/120 16M上,只能说DOS版的效果太棒了.
BTW:我不否认 Direct X 的诸多成功.

>>> 笑话一则 --- "Windows 的核心代码" (转载)
while (有可利用的内存空间) {
        耗掉内存的绝大部分(没有什么特别的原因);
        if (想知道原因) 用户自己思考(这就是OS);
        }
比尔.该死的银行存款++;

敲了这么多,连错别字都没查就发上来了.(时间不多)总算说出了一直
想说的话.还有很多想说的,一时写不全,下次吧.:)

>以上是小弟的个人见解,欢迎讨论.