下面是我很早以前发的几句牢骚:-) 观点也有些改变,不过拿出来回忆 一下当年的心境也是蛮有意思的:-D 云风 - 信区: Computer .663电脑技术(INET) ------------------------ 信件: 473 Sent Local 日期: 05 Dec 97 06:54:05 来自: Cloud Wu 已读: 是 已回信 : 否 给: All 标记: 主题: 拒绝 WINDOWS -------------------------------------------------------------- 那年我见到了 WINDOWS 3.0, 开始几天的新奇后,我就讨厌起它了. DOS 毕竟太差,它自然应该被淘汰,但我并不希望由WINDOWS来取代它. ... 因为,我不喜欢那个图形界面. 猴子开口讲了话,便进化为了人.可WINDOWS却将DOS中人机交流的 语言,改成了用鼠标"呓呓啊啊"的指指点点;人类发明了文字,然后 进入了文明社会.而WINDOWS却用象形的图形取代了文字.这可能是 历史的必然,但,我们埋头用十个指头在键盘上狂敲一气,然后等着 结果出现在屏幕上的时代不再.:( 如今,我们得眼睛盯着屏幕,右手 握着鼠标,食指和手腕不知疲倦的劳动着,解放了左手的结果是俘虏 了眼睛;轻松了9个指头后,一个指头却要做十倍的事;原本在命令行 上多敲几个键的工作,却变成了满屏幕的找选择框...我受不了这些, 即使熟悉了所有的WINDOWS快捷键(那种经常需要两三个键一起按的 方式)后,仍然赶不上DOS环境下了效率.我只得放弃WINDOWS,宁愿多 写几个DOS程序,来完善它的操作环境.享受"啪"的按下Enter的快感. ... 矣讨厌那种编程方式 这并不是说WINDOWS的编程比DOS的难学,而是说M$强加给世界的太多, 当我们写出精致的程序后,程序的效率又被"该死"先生浪费了多少了. 看看我的QDT(Quick Delete Tree)吧,在有Disk Cache时,依然比M$ 的正宗Deltree快上40倍.M$的编程态度可见一般.(当然,QDT在OS发展 迅速的今天,我以不想去费心解决一个个兼容性问题,大家还是在玩过 一个不堪忍受的GAME后,用Deltree慢慢的泄愤吧) ... 佩服Bill Gates,但又想骂他. 有这种想法的战友恐怕不在少数."该死"先生创造了一个奇迹.他领导了 整个软件行业(说法有点夸大),但技术却不是最好的.(想象我们用过的 DR DOS 6.0吧,我个人狠喜欢它,但终因它和M$ DOS的兼容问题而放弃了) M$ 在它的一个个软件中体现着他的霸道.而我们只能忍气吞声的用着. >你敢说OS/2 技术上比不过Windows么? ... 最后闲聊几句 Direct X 这是M$逼我们许多战友被迫使用瘟酒舞的武器.但它真的那么好么? 对想快快挣Money的GAME设计者来说,太棒了;对Intel来说,太棒了; 但对我们贫穷的玩家来说呢? 我原本回答不了这个问题,但我近来玩了<<黑暗王座II>>,Direct X 5.0 唉,我太失望了,在那台 Cyrix 5x86/120 16M上,只能说DOS版的效果太棒了. BTW:我不否认 Direct X 的诸多成功. >>> 笑话一则 --- "Windows 的核心代码" (转载) while (有可利用的内存空间) { 耗掉内存的绝大部分(没有什么特别的原因); if (想知道原因) 用户自己思考(这就是OS); } 比尔.该死的银行存款++; 敲了这么多,连错别字都没查就发上来了.(时间不多)总算说出了一直 想说的话.还有很多想说的,一时写不全,下次吧.:) >以上是小弟的个人见解,欢迎讨论.