- 信区: Game Make .Jingle游戏制作(本站)------------------------------------- 信件: 63 Rec'd Sent Local 日期: 30 Jan 98 22:44:56 来自: Jiang We 已读: 是 已回信 : 否 给: Cloud Wu 标记: 主题: 游戏就是游戏 ------------------------------------------------------------------------------ 我们关于GAME讨论的很久了. 看来我的思考方向和你的还是有些不同.不过好象我的有点问题.感谢来信. *BREAK* 说几句题外话,WC就是"我XX"的省略语.-->如有和站规违反,请提醒我. 游戏软件的价格应在50-120RMB之间.搞好开发和销售策略以及售后服务,买不起 高档机的人也会买.网络游戏成本收回方式就是按时收费. *Continue* 其实在发上封信后,我就在考虑自己的思路是否对头. 发觉自己的思路似乎很牵强,也比较混乱.完全有点抛开一切的意思. ^^^ |-----指前人研究的一切. 作游戏是个比做应用还要复杂的工作,不论编程量还是投入资金还是人员协调. 你说的游戏美工,的确很重要.有了良好创意的游戏只是万里长征走完第一步. 就象成为专利的专利.离生产和消费者认可和站稳脚跟有些距离. 我觉的中国游戏制作的游戏优势在于: 1.清楚本国的用户思维方向. 2.了解本国的硬件配置,软件状况.可以进行针对性开发. 3.程序制作成本比较低. 所以老兄如果真对Game Make感兴趣,应该针对以下方面之一加以研究. 1.脚本制作和同程序协同. 2.硬件兼容性和针对性测试和研究. 3.多媒体数据的编程处理以及优化. 4.新技术的发展和运用. 总结这几天信件和和思路: 1.网络就是游戏 2.中国的游戏卖点(出路)在于创意. 等以后我会把自己的游戏脚本T上来,我们到时再讨论,好吗? ... 我们都是为了一个革命目标走到一起来的... -!- 蓝波-快信/DOS v2.30 * Origin: Jingle BBS 武汉劲捷电子信息站 (027)364-8668,363-6678 (6:663/2)