云风工作室
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阿灰(2693): 读这篇文章的时候,遇到一个疑问,不能评论,只好写这了

Lua GC 的源码剖析 (2) 『More』

unity3d assetbundle 如何实现DLC功能

回复 | (2694) | williamjiang | 2013-10-09 04:48:25

建议为codinglua的代码换个字体,1和l很相近。。。

回复 | (2692) | 涵曦 | 2013-09-28 10:20:24

为什么用android系统的feedR订阅本站rss会出现乱码,博主能不能给处理一下?或者告诉正确方法。

回复 | (2691) | www | 2013-09-17 09:45:32

无意中看到了云风大哥的照片,真的很风云的感觉。。

回复 | (2690) | 荔枝壳 | 2013-09-15 06:46:19

进了留言板看了下楼层,吓死人了,这么高了,幸好没有恐高症来了留下自己的博客,希望能得到博主对我的网站给点建议,呵呵荔枝壳 http://leezk.com/

回复 | (2689) | 荔枝壳 | 2013-09-15 06:41:03

进了留言板看了下楼层,吓死人了,这么高了,幸好没有恐高症来了留下自己的博客,希望能得到博主对我的网站给点建议,呵呵荔枝壳 www.leezk.com

回复 | (2688) | 荔枝壳 | 2013-09-15 06:39:37

为什么用android系统的feedR订阅本站rss,会出现乱码,博主能不能给处理一下

回复 | (2686) | www | 2013-09-10 10:33:10

那个,这个站的风格,应该是博主自己写的吧,我猜的对不

回复 | (2685) | chendianbuji | 2013-08-08 12:21:32

zgpxgame(2683): 你好,在hive里scheduler_newtask,创建新lua状态时,lua会放入一个nil在栈中表示当前函数,而接着的hive_copyenv会将栈中的这个nil覆盖掉,并不是把这个环境表放在当前函数栈的第一个位置,也就是lua_replace(L, -2)这时lua_gettop(L)为1,如果打开api_check这是会报错的,是故意这样做的?

Destiny(2681): 看您代码很多地方用__sync_lock_test_and_set来模拟锁,但我做了测试效率反而还没直接用pthread_mutex_t来的高,为什么呢?能解惑一下么?

稻穗(2677): 云风前辈你好,最近我在看书的时候遇到以下的问题:情况一(没有写完整代码):int c;class c{};cout<<sizeof(c); 这个时候输出为4,如果用cout<< 『More』

朱焕俊(2665): 云风大哥,我是一个学生,我想求一个使用DX9实现的两个矩形的碰撞,涉及碰撞后的旋转的DEMO源代码。希望前辈能帮我下,先说声谢谢。下面是我的邮箱 272207587@qq.com

云风哥,八卦下,你婚没啊~~~~(*^__^*) 嘻嘻……

回复 | (2678) | 面包树 | 2013-06-17 09:21:05

云风(2675): 请看 blog 的源码, html 头上有.

寻找志同道合者,共创世界。

可以的话请联系.QQ:21666

回复 | (2673) | 挥憶 | 2013-06-05 03:59:07

lzy7199(2669): 云风大神,鄙人通过铁杆兄弟认识了你,对你仰慕已久。你对go和lua都那么推崇,是否考虑把两者结合起来使用呢?编译语言+脚本语言。

我的小项目 『More』

何茂龙(2667): 如果用vc编译确实需要修改不少地方(VC2010),还有写代码声明数组的时候大小用的是变量char temp[len+1];请问这个是怎么回事情,实在不明白,还请指点一下,正急需一个lua的库呢。

另外,如果vc编译是不是少了stdbool.h,可能是我版本太低了。

你好云风,我是一名独立而自由的游戏爱好者,最近阅读了阁下的著作《游戏之旅》,觉得挺有收益的。虽然得泼下冷水,从第一章读到目前的引擎优 『More』

回复 | (2666) | 百鬼 | 2013-05-15 11:33:13

fy(2663): 补充:不仅仅是 table 即使是全局变量,调用gc也会被回收

http://www.cnblogs.com/mlj318/archive/2011/11/02/2233255.html

云风关注,c++和c的对比.

回复 | (2661) | smr | 2013-05-10 02:27:33
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