云风工作室
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请问lua-netpack.c的expand_queue函数中q->head = q->tail = 0;这句不会造成丢包吗?

回复 | (2829) | xyhhm | 2015-05-17 06:31:07

牛人一个!!!

回复 | (2828) | 问we | 2015-05-13 02:42:02

zhangxi(2826): 云风大哥,前阵子看了下lua-serialize序列化的代码,是不是存在内存泄露的问题啊,序列化和反序列化好像都有,内存唰唰的在涨,然后看了下您的源码,_serialize(lua_State *L)这个函数里的struct block *b = lua_touserdata(L,1);好像没有释放掉.不知道是不是这样

jack(2823): pbc 库的 lua binding,如果我的类型是required,这样我的int类型就不能为0,string类型的不能为"",对于lua来说,nil才是空值,而有些正常情况下0和""应该也能算是正常必须值来传递?请问,这个技术上可以解决吗

请问斗罗大陆ol什么时候出啊?

回复 | (2822) | 雨寒 | 2015-03-23 11:05:37

老爸曾经告诉我,说现在女人退休很早,50就退休,在家闲的没事儿干,为什么不给他们开发游戏?他们不会挑三拣四,也不差十块八块的,如果能和健身联系起来,一定会火的

回复 | (2821) | xiaoqi | 2015-02-04 09:47:46

做了个小例子,为了和别的语言做兼容,我想把Lua的 ..连接符重载回 "+" ,我的思路是这样的mt = {}mt.__add = function(a,b) return a .. bendsetmetatable(string, 『More』

回复 | (2820) | pan | 2015-01-14 03:19:43

错了, 是云风大哥..

回复 | (2819) | charon | 2015-01-14 01:58:16

年轻时候..给风云大哥发了个邮件请教异常怎么写的问题风云大哥竟然回复了..我来感谢的..

回复 | (2818) | charon | 2015-01-14 11:46:07

ssdf

回复 | (2817) | ssdfegc | 2014-12-25 02:30:26

云风工作室 您好!能否组织软件爱好者讲英文版的lcc_win32 v4.0(32位获64位)汉化成中文版的,造福于广大的使用中文的软件爱好者,谢谢!

回复 | (2816) | 889 | 2014-12-03 10:11:42

吕莹(2807): 吕莹

yuanbo66668888(2812): 我在使用cocos2d-x 开发的时候,在C++调用Lua的时候,require一个文件多次执行不管用,LuaEngine::getInstance()->executeScriptFile这个函数希望加您QQ2902212117

你写的都不错,很有学习必要http://www.aseaa.com/10.html

回复 | (2811) | 小莉爱美 | 2014-11-29 11:27:02

请问斗罗大陆ol什么时候出啊?

回复 | (2810) | a1443732596 | 2014-11-28 09:57:50

马格瑞特(2808): 偶然看到你的主页,博主是搞开发的?抑或是策划?

博主的主题不错,能否分享一下?

回复 | (2806) | shenyu | 2014-11-25 12:50:56

博主的主题不错,能否分享一下?

回复 | (2805) | shenyu | 2014-11-25 12:49:58

11111111(2799): 1111111111111111111111111

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回复 | (2802) | 谭尾 | 2014-11-03 01:26:44

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回复 | (2801) | 谭尾 | 2014-11-03 01:25:25
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