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回复(999): 一发出来格式乱了 有不知道我说明白我的思路没我没找到类似思路的例子 这个思路是我从一个手机游戏的源代码里偷学来的(代码混淆了 为了理顺把我累个半死)
回复(997): 故意的,具体可以去看程序。笔记本有变频 CPU ,需要改测时间的函数。
您好,看了您的风魂++,有个限帧的疑问,例子程序Ex01.exe调用WCanvas::Reset(30)限定为30帧,在窗口下是30帧没错,按F1成全屏后,为什么帧数一下子上去了,全屏下限帧不起作用了?另一个问题是为什么风魂++在笔记本电脑运行很慢?
[998 回复]
回复(994): 图形化虚拟社区首先应该把网上社区的概念突出来. 如果过多强调游戏性, 反而会失去原先喜欢在社区的用户.要抓住作为网上社区的要素: 什么要素导致 『More』
回复(992): 这种想法做 MMO 的人每个人都有,但是实现有各种问题。该怎么做,能不能做,还是需要实际做的人去想的。
[1006 回复]
如果把MMO游戏元素和虚拟社区结合起来, 就成为图形化虚拟社区了. 请问云风觉得有价值吗? 如果能够把虚拟社区和真实社会做某种程度的联系, 是否可行呢? 为了能够实现多个MMO服务器上的用户进行相互交流, 该如何设计游戏架构呢? 『More Lines』
[1621 回复]
fdsa
你好,我是初学者 现在在做一个监听网络包的程序, 希望能够"合并散包然后提取包里的binary数据并得到应用层协议",现在碰到了几个难题,希望您 『More』
您好,请问如何将在网络上侦听的分散的TCP包组合起来,请问您有算法吗?
yunfengnihao
回复(981): 如果想针对每个 cpu 写,可以用 intel 编译器,它支持这种模式,并在加载的时候动态连接。
云风, 你好! 从大三以来, 不太喜欢游戏的我居然一直断断续续的关注着云风工作室, 你的技术和品质确实有着不同凡响的魅力. 由于工作的关系, 近来我 『More』
[985 回复]
请问云风,现在做汇编级优化的时候,除了通用的大原则之外是否针对不同的处理器有不同的代码。如P1, PMMX/PPro/P2/P3, P4三个系列。还是说只针对一个系列做优化,如当前主流计算机P4。
[984 回复]
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