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关于"斜45度"视角游戏的地图滚屏问题 以前我做传统的俯视视角地图滚动时 ,用的是下面的这种思路:
下面以横向滚动来说明一下我的思路 『More』
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您好,看了您的风魂++,有个限帧的疑问,例子程序Ex01.exe调用WCanvas::Reset(30)限定为30帧,在窗口下是30帧没错,按F1成全屏后,为什么帧数一下子上去了,全屏下限帧不起作用了?另一个问题是为什么风魂++在笔记本电脑运行很慢?
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请问风魂++引擎的底层绘制是不是借助windows GDI呢?
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如果把MMO游戏元素和虚拟社区结合起来, 就成为图形化虚拟社区了. 请问云风觉得有价值吗? 如果能够把虚拟社区和真实社会做某种程度的联系, 是否可行呢? 为了能够实现多个MMO服务器上的用户进行相互交流, 该如何设计游戏架构呢? 『More Lines』
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fdsa
你好,我是初学者 现在在做一个监听网络包的程序, 希望能够"合并散包然后提取包里的binary数据并得到应用层协议",现在碰到了几个难题,希望您 『More』
您好,请问如何将在网络上侦听的分散的TCP包组合起来,请问您有算法吗?
yunfengnihao
云风, 你好! 从大三以来, 不太喜欢游戏的我居然一直断断续续的关注着云风工作室, 你的技术和品质确实有着不同凡响的魅力. 由于工作的关系, 近来我 『More』
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请问云风,现在做汇编级优化的时候,除了通用的大原则之外是否针对不同的处理器有不同的代码。如P1, PMMX/PPro/P2/P3, P4三个系列。还是说只针对一个系列做优化,如当前主流计算机P4。
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现在哪个程序语言最好
能给初学C++, 又立志于游戏开发的新手几点忠告和建议么.现在很多书上写的东西基本相当于"好好学习,天天向上"之类的话,对我们毫无启示可言.
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你好,我喜欢电脑,但不喜欢游戏,在网上能见到你非常高兴。希望在以后的日子里能与你取的联系。
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风云,您好!初次来到这里,就感受到了一种温暖。我是初学者,想请教一下ADPCM文件播放的问题,ADPCM好像分为好多种吧,您这有没有关于MSADPCM和IMAADPCM的具体格式说明啊,在网上找了好久没找到。您有C语言写的解成16位PCM的代码吗,我想学习一下。谢谢
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云风您好,我是个初学者.我看过您风魂++的演示,做那么多ALPHA后FPS还高达100以上.而我什么贴图处理也不做用DIRECTDRAW翻页也才70-80.最近我尝试写了一个M 『More』
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刚读完大作<<游戏之旅...>>知道有些章节汇编,Windows操作系统等做成了PPT,可否把它们放在下载区供大家下载
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云风应该有兴趣玩玩这种比赛hugi size competition.(Optimizing for size) http://www.hugi.scene.org/compo/hcompo.htm
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请问台球开球时各球动量是不是能被算出来,先9球式不斯诺克了, 用高中的动能动量联立方程是不是足够了
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