云风工作室
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hi! 你好!

我是一个渲染研究爱好者,目前正在做电影渲染器开发工作,非常想和你交流一下,能否告诉我你的联络方式?

谢谢!

这是我去年 『More』

回复 | (1003) | Chaos Chiao | 2006-03-10 09:58:04

想和你交换连接我的blog创亿无限地址http://chuangyi.programfan.com同意的话请到我的blog通知我

回复 | (1002) | 创亿无限 | 2006-03-09 10:02:14

关于"斜45度"视角游戏的地图滚屏问题

(999) | 胖的没救了 | 2006-03-09 02:20:24

您好,看了您的风魂++,有个限帧的疑问,例子程序Ex01.exe调用WCanvas::Reset(30)限定为30帧,在窗口下是30帧没错,按F1成全屏后,为什么帧数一下子上去了,全屏下限帧不起作用了?另一个问题是为什么风魂++在笔记本电脑运行很慢?

回复 | (997) | sangpan | 2006-03-09 12:33:02

请问风魂++引擎的底层绘制是不是借助windows GDI呢?

回复 | (993) | smzhwxg | 2006-03-08 04:41:27

如果把MMO游戏元素和虚拟社区结合起来, 就成为图形化虚拟社区了. 请问云风觉得有价值吗?
如果能够把虚拟社区和真实社会做某种程度的联系, 是否可行呢?
为了能够实现多个MMO服务器上的用户进行相互交流, 该如何设计游戏架构呢?
	『More Lines』

回复 | (992) | LinanX | 2006-03-08 01:11:19

fdsa

回复 | (990) | w8217488 | 2006-03-04 05:28:40

你好,我是初学者 现在在做一个监听网络包的程序, 希望能够"合并散包然后提取包里的binary数据并得到应用层协议",现在碰到了几个难题,希望您 『More』

回复 | (989) | maxwolf | 2006-03-04 04:04:55

您好,请问如何将在网络上侦听的分散的TCP包组合起来,请问您有算法吗?

回复 | (988) | maxwolf | 2006-03-04 12:23:19

yunfengnihao

回复 | (986) | zxc01 | 2006-03-03 07:43:53

云风, 你好! 从大三以来, 不太喜欢游戏的我居然一直断断续续的关注着云风工作室, 你的技术和品质确实有着不同凡响的魅力. 由于工作的关系, 近来我 『More』

回复 | (982) | Hansome | 2006-03-02 10:07:00

请问云风,现在做汇编级优化的时候,除了通用的大原则之外是否针对不同的处理器有不同的代码。如P1, PMMX/PPro/P2/P3, P4三个系列。还是说只针对一个系列做优化,如当前主流计算机P4。

回复 | (981) | sword007 | 2006-02-28 06:35:22

现在哪个程序语言最好

回复 | (980) | 传奇boy | 2006-02-28 09:28:02

能给初学C++, 又立志于游戏开发的新手几点忠告和建议么.现在很多书上写的东西基本相当于"好好学习,天天向上"之类的话,对我们毫无启示可言.

回复 | (979) | 萧老四 | 2006-02-27 01:38:26

你好,我喜欢电脑,但不喜欢游戏,在网上能见到你非常高兴。希望在以后的日子里能与你取的联系。

回复 | (978) | 傲雪天涯 | 2006-02-26 07:26:20

风云,您好!初次来到这里,就感受到了一种温暖。我是初学者,想请教一下ADPCM文件播放的问题,ADPCM好像分为好多种吧,您这有没有关于MSADPCM和IMAADPCM的具体格式说明啊,在网上找了好久没找到。您有C语言写的解成16位PCM的代码吗,我想学习一下。谢谢

回复 | (977) | little wei | 2006-02-25 04:31:36

云风您好,我是个初学者.我看过您风魂++的演示,做那么多ALPHA后FPS还高达100以上.而我什么贴图处理也不做用DIRECTDRAW翻页也才70-80.最近我尝试写了一个M 『More』

回复 | (973) | 凌晨 | 2006-02-22 01:40:45

问个菜问题,做游戏,保护模式编程现在有学习的必要吗?

回复 | (972) | ffgame | 2006-02-20 09:00:28

刚读完大作<<游戏之旅...>>知道有些章节汇编,Windows操作系统等做成了PPT,可否把它们放在下载区供大家下载

回复 | (968) | 浪遏飞舟 | 2006-02-17 03:05:01

云风在开发中是否用UML? 对UML的有些什么看法

回复 | (967) | 初学者 | 2006-02-16 02:49:35

云风应该有兴趣玩玩这种比赛hugi size competition.(Optimizing for size) http://www.hugi.scene.org/compo/hcompo.htm

回复 | (960) | sword007 | 2006-02-13 02:47:51
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