| 『2002旧流言』 | 『2001旧流言』 | 『1997旧流言』 |
不再提供留言服务,仅能浏览旧留言。
〖云风流言〗?
请问云风有其他的BSP文章没有,网上看来看去就是你在gameres那篇
我现在就是在考虑学MFC,但似乎要花一段时间,用这些时间可以学很多其他东西,你觉得值得去学吗?
此贴被删除
再补充一点就是这类游戏的地图(地表)是通过tile构成的 但是地上面的东西 已经不是基于tile的了 而现在常见的资料上 基本都是讲解基于tile的 不管是遮挡 寻路都是基于tile的不基于tile的斜45度视角的2d游戏 又该怎样做呢??
此贴被删除
学习 MFC 不重要,但是 MFC 学不会就是大问题了。
风云大哥 您在INDEX里放的“流言本”三字不雅 HOHO
oijbhoivhipijgpofdjhfgb
你站点上的风魂++的chm文档,不能用了。有没有能看得版本呀?
我想做一个网页上的控件,里面使用风魂库。不知道是否可行
激情
此贴被删除
kgb
此贴被删除
那也就是说WINDOWS上游戏图像引擎的底层工作,大都是调用了directX或window GDI吧!
此贴被删除
windows 下不能直接对显卡编程,也无此必要。
此贴被删除
我从来不认为有游戏编程这门学科。游戏也是软件,和其他软件没有本质的区别。我想编程也没有什么捷径
很高兴认识你,希望能向你请教问题!
感谢你将经验和经历与别人分享!向你学习!
此贴被删除
好好学习,天天向上说的没错。
如果是初学,看谭浩强的书比较不错(指C的那本,C++的那本我没看)。
如果想成为高手,建议先学汇编。
mylily999(a)hotmail.com
此贴被删除
我向ddang请教过, 他说我没有抓住图形化社区的根本问题, 没有想清楚如何让原有社区的成员接受图形化的社区. 等我想明白了世界观问题, 再来请教:)我的POPO: linanx1974
此贴被删除
d
一直超级喜欢<盟军敢死队2>(不喜欢3) 不知道哪里有介绍类似引擎开发的文章或者有类似的引擎?
hi! 你好!
我是一个渲染研究爱好者,目前正在做电影渲染器开发工作,非常想和你交流一下,能否告诉我你的联络方式?
谢谢!
这是我去年 『More』
|
|
本主页全部页面都使用文本编辑器逐行写成
手工制品,质量保证 :-)
©1997-2006 云风工作室. All rights reserved.