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我以为他会将这个包一直发下去呢
看了Wiki里面的一个hash代码,试了一下发现很容易发生碰撞例如"daming" 和 "kuking"这两个的Hash值就是一样的这个是怎么回事情?
unsigned long 『More』
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;;
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Thanks anyway! 实事上这份文档对于编码实现JPEG解码来说太有用了,让我在阅读JPEG资料的时候基本不用再做笔记 :-)
你们的风魂标志蛮好的 游戏蛮好的 希望你们再加油 加油!
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我是在freedos下用djgpp,make时它给的提示,不知道是不是下载的那个文件有错!我主要想在dos下做个项目!
试试
最近blog上怎么不见新文章了?
请问你的抱石墙是请哪里的人做的,可否告知我联系方法?谢谢!!!
你好!想请你帮个忙! 看了你写的allegro,感觉那个东西太好了,因为正想找个开发软件在dos下做windows那样的窗体,可是在不知道allegro的情况下感觉太难了,几 『More』
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我爱昵 老婆
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云风能不能再推荐一些用纯C写的值得阅读学习的项目代码(除了Lua). 最好是规模不是太大的, 领域不是太专的.
〖云风流言〗?
请问云风有其他的BSP文章没有,网上看来看去就是你在gameres那篇
我现在就是在考虑学MFC,但似乎要花一段时间,用这些时间可以学很多其他东西,你觉得值得去学吗?
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再补充一点就是这类游戏的地图(地表)是通过tile构成的 但是地上面的东西 已经不是基于tile的了 而现在常见的资料上 基本都是讲解基于tile的 不管是遮挡 寻路都是基于tile的不基于tile的斜45度视角的2d游戏 又该怎样做呢??
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学习 MFC 不重要,但是 MFC 学不会就是大问题了。
风云大哥 您在INDEX里放的“流言本”三字不雅 HOHO
oijbhoivhipijgpofdjhfgb
你站点上的风魂++的chm文档,不能用了。有没有能看得版本呀?
我想做一个网页上的控件,里面使用风魂库。不知道是否可行
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本主页全部页面都使用文本编辑器逐行写成
手工制品,质量保证 :-)
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