| 『2002旧流言』 | 『2001旧流言』 | 『1997旧流言』 |
不再提供留言服务,仅能浏览旧留言。
抽象类与模板联合使用的问题 我需要使用一个抽象类模板,如:template<class T>class A{public: virtual void f( T x ) = 0;};然后定义一个派生类:class B : public A<int>{public: void f( int x ) {}}如果我想像普通抽象类一样,用基类的指针来调用派生类的f函数,应该怎么做?谢谢
此贴被删除
關於allegro的mpeg decode工作最近不巧也在接觸
我使用的是libmpeg 網路上的一個 open source 然後解析出來的資料 使用bitmap 去裝
當然也是用putpixel 不過是先放進 buff 內的再作完整的打點不過decode 之後有些許的雜訊我無法處理
這份文件我先試看看 如果要再討論我隨時會上來看看
非常感谢你的解答,还有问题想请教,在allegro中的exunicode.c中有char message_zh[] = "\"k\xCE\x8F\x7F" "O(u \x00\00\00";这样的一个串它是用来显示"欢迎使用"的,请问这个字符串的每个部分代表什么意思?
此贴被删除
显然,因为 dos 下 os 没有字体的统一解决方案,allegro 是不可能显示出中文的。似乎 allegro 是用图片做字模的。请阅读 allegro 的 source 中相关部分,自己解决这个问题。
此贴被删除
此贴被删除
348
我想知道怎么样显示图形,我现在在看你写的书<我的游戏之旅>,什么叫游戏擎,我的QQ是165443339,我很想认识你,想和你学学游戏编程,我在北大青鸟学过C,现在自学C++,等学费挣够了还要去学习了
书基本看完了,提纲挈领,很不错,很多地方很有同感。希望能再接再厉出书,也希望中国的大牛们有空出书,让后生晚辈从众多学习。
此贴被删除
另外,vs 有中文版。插件只是实现功能,菜单自然会跟着 vs 的环境。
帮我编一个程序好吗? 已知图形数据存放在一个数组中,其中0xffff很多,请你写压缩算法和解压算法让新数组小于原数组int commpress(unshort int *pDestData,int *pD 『More』
此贴被删除
不好意思,是我没说清楚,其实正是想提高实时渲染速度。因为在二维GIS里面浏览海量数据(大比例尺的矢量数据和影像数据)的时候对图形渲染速度的要求非常高,这方面目前市面上基于windows的GIS平台都没有什么突破,都是用的GDI之类的软渲染。
无意中在新华书店看到云风的书,买回去通宵达旦看完,向云风学习!
关于Lua,还没有中文GUI环境吧,做一个如何?呵呵,还想做3D程序界面库呢,想做的太多了,给点儿意见。五一了,祝福一下。
此贴被删除
好呀 呵呵 我在南京 7月去网易市场部报到了 有点小兴奋 因为我是个电脑盲
好久不见了。可好?虽然始终没有机会去做游戏。但还是一直关注游戏开发。还是经常来看看你这。
中国文化的Game软件 希望大侠能做出中国文化的Game软件.帮助中国人.
西方文艺复兴源远流长的科学精神和逐步形成的学术规范,使西方国家在自然科 『More』
大哥,你的16色压缩很有创意,但是我说一般的256色只要颜色取的好是不是更好呢?它的一个好处就是不需专用解压模块。关于256的取色问题,我有一个 『More』
为什么sse如此的慢 这是一个对数组中的元素进行归一化的程序,两段程序代码是一样的,但是第二段的就多了一个mulps ,而速度却慢了很多。请高手帮忙解答一下,谢谢 『More Lines』
此贴被删除
ssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssss
wqvb
|
|
本主页全部页面都使用文本编辑器逐行写成
手工制品,质量保证 :-)
©1997-2006 云风工作室. All rights reserved.