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xxh(1096): 我的意思是,我需要使用不同的子类.如:
class B:public A<int>
class C:public B<double>
那么基类指针该如何定义和使用?
那你需要再好好理解以下 template. 看起来你的需求是不能直接满足的。
ps. 这里你的 B 并非 template, 而且 A<int> 跟 B<double> 也不像是同一个东西。
關於allegro的mpeg decode工作最近不巧也在接觸
我使用的是libmpeg 網路上的一個 open source 然後解析出來的資料 使用bitmap 去裝
當然也是用putpixel 不過是先放進 buff 內的再作完整的打點不過decode 之後有些許的雜訊我無法處理
這份文件我先試看看 如果要再討論我隨時會上來看看
非常感谢你的解答,还有问题想请教,在allegro中的exunicode.c中有char message_zh[] = "\"k\xCE\x8F\x7F" "O(u \x00\00\00";这样的一个串它是用来显示"欢迎使用"的,请问这个字符串的每个部分代表什么意思?
显然,因为 dos 下 os 没有字体的统一解决方案,allegro 是不可能显示出中文的。似乎 allegro 是用图片做字模的。请阅读 allegro 的 source 中相关部分,自己解决这个问题。
wuhandxh(348): 这是你们干的吗?最近在中国外挂网上找到一个 风云便宜破解版 的传奇外挂因为这个外挂,我们网吧被盗了好多号,网吧因此也重做了系统N次,每次 『More』
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我想知道怎么样显示图形,我现在在看你写的书<我的游戏之旅>,什么叫游戏擎,我的QQ是165443339,我很想认识你,想和你学学游戏编程,我在北大青鸟学过C,现在自学C++,等学费挣够了还要去学习了
书基本看完了,提纲挈领,很不错,很多地方很有同感。希望能再接再厉出书,也希望中国的大牛们有空出书,让后生晚辈从众多学习。
St.Dix(1080): 我已经Google过了。我是说,没有中文的平台,甚至连国外ide的汉化版本都没找到。VS的插件是不错,可是不算cool啊。所以想做。
另外,vs 有中文版。插件只是实现功能,菜单自然会跟着 vs 的环境。
edison1024(1066): 你好,我晚你两届毕业于工大(算师弟吧?^_^。怕你没空回答,先拉拉关系),目前从事GIS底层平台开发工作,在业内还算小有所成,呵呵。目前利用 『More』
不好意思,是我没说清楚,其实正是想提高实时渲染速度。因为在二维GIS里面浏览海量数据(大比例尺的矢量数据和影像数据)的时候对图形渲染速度的要求非常高,这方面目前市面上基于windows的GIS平台都没有什么突破,都是用的GDI之类的软渲染。
无意中在新华书店看到云风的书,买回去通宵达旦看完,向云风学习!
关于Lua,还没有中文GUI环境吧,做一个如何?呵呵,还想做3D程序界面库呢,想做的太多了,给点儿意见。五一了,祝福一下。
好呀 呵呵 我在南京 7月去网易市场部报到了 有点小兴奋 因为我是个电脑盲
好久不见了。可好?虽然始终没有机会去做游戏。但还是一直关注游戏开发。还是经常来看看你这。
大哥,你的16色压缩很有创意,但是我说一般的256色只要颜色取的好是不是更好呢?它的一个好处就是不需专用解压模块。关于256的取色问题,我有一个 『More』
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