云风工作室
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回复(1123): 谢谢回答,为了引起你的注意,开了标题,看来你也走过这样的弯路,阅读lua的source code 是最透彻的方法,不过我觉得luaplus的想法是很不错的,但是就是做的有些局限

[1127 回复]

回复 | (1124) | tcguitar | 2006-06-05 04:16:00

回复(1122): 先说一句,回复最好回在下面,而不要新开贴。这样上下文的线索丢掉了。

在不理解 lua 时最好不要去做封装。我的书上的例子现在看起来是个反例 『More』

[1126 回复]

回复 | (1123) | 云风 | 2006-06-05 03:47:05

继续一点小的建议和问题的提出

[1123 回复]

(1122) | tcguitar | 2006-06-05 03:17:42

回复(1118): 我现在主要写 blog, http://blog.codingnow.com和 wiki, http://blog.codingnow.com/cloud

回复 | (1121) | 云风 | 2006-06-05 01:45:50

回复(1119): 书里写的太简单,关于封装有很多方法。lua 有 lua 的原则。可以去我的 blog 上看 lua 相关。还可以去我的 wiki 上找。

回复 | (1120) | 云风 | 2006-06-05 01:45:10

一点小建议

[1120 回复]

(1119) | tcguitar | 2006-06-05 10:39:06

我再图书馆看过你的书才找到这里来的,我来的目的是想看看你的个人网站怎么样,但我看了,觉得我个人网页都比你的好一点。但是我今年才开始学C++,都没有用心学。又要考试了,要努力学好一点。

[1121 回复]

回复 | (1118) | 88麦迪 | 2006-06-04 09:40:18

云风大哥,你好! 在2D游戏中如果能做到全屏抗锯齿,请指点.

回复 | (1117) | FM_L | 2006-06-01 07:00:45

云风大哥,你好! 想问那种图像格式作特效最好,在2D游戏中?

回复 | (1116) | FM_L | 2006-06-01 12:49:51

回复(1114): 自己静下心写,一周时间写出来不短。

回复 | (1115) | 云风 | 2006-05-31 04:13:10

云风大哥..不知道你有没有JPEG编解码的源代码...我的本科论文"用VC++实现JPEG的编解码技术"快要答辩了..算法和原理我都搞出来了..源码太难弄了...网上找的那些都是不能用的...如果你有的话能不能发到我信箱.. backet2004@yahoo.com.cn 谢谢..

[1115 回复]

回复 | (1114) | backet2004 | 2006-05-31 03:40:47

我的游戏梦 -- 指顾江山同样的梦不停地有人在做,为什么非要<b>一个</b>结局呢。每个人都会经历18岁,生命是非线性的,所以永远也没有<b>最佳策略</b>。即使知道有过这样的结局,正在做梦的人也是不愿意醒的。

回复 | (1113) | 学游泳的鱼 | 2006-05-31 10:31:54

网易今年会到杭州来招聘游戏程序员吗?你会过来吗?

回复 | (1112) | 学游泳的鱼 | 2006-05-31 09:46:45

我恨你,因为你才比我大五岁,我今年才开始学编程。。。。。。郁闷

回复 | (1111) | | 2006-05-30 10:09:48

我看了你的文章前言部分,觉得“授人一鱼,管我三餐。授人以渔,终身受用”。很好。我喜欢编程很多年了,也很想学。不知如何先手。请给我一个提示可以吗?关于游戏方面的。我是初中毕业能学习吗?谢谢。我的邮箱81340624b@163.com

回复 | (1110) | 齐士杰 | 2006-05-29 05:12:27

回复(1108): blog 的留言?我喜欢新的留言在顶上。

回复 | (1109) | 云风 | 2006-05-28 12:47:22

cloud能不能把blog的帖子出现顺序颠倒一下,看着方便。

[1109 回复]

回复 | (1108) | euclid | 2006-05-28 10:32:11

hi,你好我是e都市公司负责人,如果你对www.edushi.com感兴趣,我们可以探讨深度合作.sunhaitao007@hotmail.com

回复 | (1107) | 孙海涛 | 2006-05-26 09:56:50

谢谢你的回复另外,我刚刚写了一个小的测试程序,用timer控制fps,每贞都把一幅地图逐点复制到缓冲内存,我发现当我加载3个窗口同时运行的时候cpu的占用率为5%左右,当时加载4个窗口的时候cpu立刻变为100%,请问为什么多开一个窗口会让cpu变化这么大?

回复 | (1106) | 大脚 | 2006-05-25 12:24:43

回复(1104): 参考:http://blog.codingnow.com/2006/05/dirtyrect_demo.html

http://blog.codingnow.com/cloud/DirtyRect

回复 | (1105) | 云风 | 2006-05-22 07:14:57

你好,我看你的首页上的风魂的演示程序,似乎并没有使用directx,而是使用的gdi绘图函数SetDIBitsToDevice,请问gdi绘图可以达到你说的那样高的刷新率吗?为什么不用directx。

[1105 回复]

回复 | (1104) | 大脚 | 2006-05-22 02:11:46
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