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xxh(1131): 云风大哥:请问:45度斜视角图形引擎的制作,和地图编辑器是完全独立的,还是相关的?我在制作图形引擎的同时,是否应该考虑地图编辑器的制作?谢谢
问题不能一概而论。大多数情况下,地图编辑器和游戏本身是应该公用许多代码的。
bill8157(1129): 请教一下网游服务器的开发过程中的一些问题.
map 应该谨慎使用。当你了解了 map 的实现后,再决定用不用它,或者有没有更好的方案。
疯狂连接再立刻关闭,的确会导致短连接,造成系统 socket 『More』
看过你的书就直接奔这里来了,我很羡慕你从小就接触了编程。我农村长大的孩子,也是比你小五岁,直到上大学才接触程序。学了 C,C++ 梦想着有一天 『More』
还是不错的网站
第一次来流言
呵呵,老兄看来收下了,希望你看的愉快,ip 常被封,用代理应该没有问题。自己最近也将仔细研究lua的代码,与兄弟共同勉
我现在主要写 blog, http://blog.codingnow.com和 wiki, http://blog.codingnow.com/cloud
书里写的太简单,关于封装有很多方法。lua 有 lua 的原则。可以去我的 blog 上看 lua 相关。还可以去我的 wiki 上找。
云风大哥,你好! 在2D游戏中如果能做到全屏抗锯齿,请指点.
云风大哥,你好! 想问那种图像格式作特效最好,在2D游戏中?
自己静下心写,一周时间写出来不短。
我的游戏梦 -- 指顾江山同样的梦不停地有人在做,为什么非要<b>一个</b>结局呢。每个人都会经历18岁,生命是非线性的,所以永远也没有<b>最佳策略</b>。即使知道有过这样的结局,正在做梦的人也是不愿意醒的。
网易今年会到杭州来招聘游戏程序员吗?你会过来吗?
我恨你,因为你才比我大五岁,我今年才开始学编程。。。。。。郁闷
我看了你的文章前言部分,觉得“授人一鱼,管我三餐。授人以渔,终身受用”。很好。我喜欢编程很多年了,也很想学。不知如何先手。请给我一个提示可以吗?关于游戏方面的。我是初中毕业能学习吗?谢谢。我的邮箱81340624b@163.com
euclid(1108): cloud能不能把blog的帖子出现顺序颠倒一下,看着方便。
blog 的留言?我喜欢新的留言在顶上。
hi,你好我是e都市公司负责人,如果你对www.edushi.com感兴趣,我们可以探讨深度合作.sunhaitao007@hotmail.com
谢谢你的回复另外,我刚刚写了一个小的测试程序,用timer控制fps,每贞都把一幅地图逐点复制到缓冲内存,我发现当我加载3个窗口同时运行的时候cpu的占用率为5%左右,当时加载4个窗口的时候cpu立刻变为100%,请问为什么多开一个窗口会让cpu变化这么大?
参考:http://blog.codingnow.com/2006/05/dirtyrect_demo.html
http://blog.codingnow.com/cloud/DirtyRect
请问如何用API编程,加载ActiveX控件,调用ActiveX控件,该如何实现?
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