云风工作室
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回复(1131): 问题不能一概而论。大多数情况下,地图编辑器和游戏本身是应该公用许多代码的。

回复 | (1136) | 云风 | 2006-06-13 09:50:53

回复(1129): map 应该谨慎使用。当你了解了 map 的实现后,再决定用不用它,或者有没有更好的方案。

疯狂连接再立刻关闭,的确会导致短连接,造成系统 socket 『More』

[1163 回复]

回复 | (1135) | 云风 | 2006-06-13 09:49:56

回复(1131): 4

回复 | (1134) | 1 | 2006-06-12 11:26:57

看过你的书就直接奔这里来了,我很羡慕你从小就接触了编程。我农村长大的孩子,也是比你小五岁,直到上大学才接触程序。学了 C,C++ 梦想着有一天 『More』

[1194 回复]

回复 | (1132) | 青钺 | 2006-06-09 06:03:50

云风大哥:请问:45度斜视角图形引擎的制作,和地图编辑器是完全独立的,还是相关的?我在制作图形引擎的同时,是否应该考虑地图编辑器的制作?谢谢

[1136 回复]

回复 | (1131) | xxh | 2006-06-07 04:34:42

还是不错的网站

回复 | (1130) | orichisonic | 2006-06-07 10:39:13

请教一下网游服务器的开发过程中的一些问题.

[1182 回复]

(1129) | bill8157 | 2006-06-06 01:30:24

第一次来流言

回复 | (1128) | bill8157 | 2006-06-06 01:18:45

回复(1124): 呵呵,老兄看来收下了,希望你看的愉快,ip 常被封,用代理应该没有问题。自己最近也将仔细研究lua的代码,与兄弟共同勉

回复 | (1127) | tcguitar | 2006-06-06 08:17:09

回复(1123): 谢谢回答,为了引起你的注意,开了标题,看来你也走过这样的弯路,阅读lua的source code 是最透彻的方法,不过我觉得luaplus的想法是很不错的,但是就是做的有些局限

[1127 回复]

回复 | (1124) | tcguitar | 2006-06-05 04:16:00

回复(1122): 先说一句,回复最好回在下面,而不要新开贴。这样上下文的线索丢掉了。

在不理解 lua 时最好不要去做封装。我的书上的例子现在看起来是个反例 『More』

[1126 回复]

回复 | (1123) | 云风 | 2006-06-05 03:47:05

继续一点小的建议和问题的提出

[1123 回复]

(1122) | tcguitar | 2006-06-05 03:17:42

回复(1118): 我现在主要写 blog, http://blog.codingnow.com和 wiki, http://blog.codingnow.com/cloud

回复 | (1121) | 云风 | 2006-06-05 01:45:50

回复(1119): 书里写的太简单,关于封装有很多方法。lua 有 lua 的原则。可以去我的 blog 上看 lua 相关。还可以去我的 wiki 上找。

回复 | (1120) | 云风 | 2006-06-05 01:45:10

一点小建议

[1120 回复]

(1119) | tcguitar | 2006-06-05 10:39:06

我再图书馆看过你的书才找到这里来的,我来的目的是想看看你的个人网站怎么样,但我看了,觉得我个人网页都比你的好一点。但是我今年才开始学C++,都没有用心学。又要考试了,要努力学好一点。

[1121 回复]

回复 | (1118) | 88麦迪 | 2006-06-04 09:40:18

云风大哥,你好! 在2D游戏中如果能做到全屏抗锯齿,请指点.

回复 | (1117) | FM_L | 2006-06-01 07:00:45

云风大哥,你好! 想问那种图像格式作特效最好,在2D游戏中?

回复 | (1116) | FM_L | 2006-06-01 12:49:51

回复(1114): 自己静下心写,一周时间写出来不短。

回复 | (1115) | 云风 | 2006-05-31 04:13:10

云风大哥..不知道你有没有JPEG编解码的源代码...我的本科论文"用VC++实现JPEG的编解码技术"快要答辩了..算法和原理我都搞出来了..源码太难弄了...网上找的那些都是不能用的...如果你有的话能不能发到我信箱.. backet2004@yahoo.com.cn 谢谢..

[1115 回复]

回复 | (1114) | backet2004 | 2006-05-31 03:40:47

我的游戏梦 -- 指顾江山同样的梦不停地有人在做,为什么非要<b>一个</b>结局呢。每个人都会经历18岁,生命是非线性的,所以永远也没有<b>最佳策略</b>。即使知道有过这样的结局,正在做梦的人也是不愿意醒的。

回复 | (1113) | 学游泳的鱼 | 2006-05-31 10:31:54
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