云风工作室
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洪七(1145): 今天在图书馆看到了云风大哥写的书,打开一看,首先映入眼的就是一张比较优雅的视频照片,我不禁为这个年纪不比我大多少的优秀程序员所吸引( 『More』

科第(1146): 云风大哥:你写的那本书真的很好,我很想要,可是我没钱,不知道你有没有电子版的,能送我一个吗?谢谢!!!

绚彩の妖孩(1140): 云风大哥,我想请教一个问题,在暗黑到大话,梦幻,Q幻里的寻路中不难发现人物的走动路径是有16方向的,所以我想请问一下诸如此类的寻路算法是用8方向 『More』

gamemake(1142): svn如何统计每个人的代码量我看到你有篇文章里面谈到代码量的问题,你是怎么在svn里面统计代码量的?代码量包括历史纪录吗?

完了,收到网易拒信了,太打击我了

回复 | (1141) | ly | 2006-06-22 03:11:43

xxh(1131): 云风大哥:请问:45度斜视角图形引擎的制作,和地图编辑器是完全独立的,还是相关的?我在制作图形引擎的同时,是否应该考虑地图编辑器的制作?谢谢

bill8157(1129): 请教一下网游服务器的开发过程中的一些问题.

看过你的书就直接奔这里来了,我很羡慕你从小就接触了编程。我农村长大的孩子,也是比你小五岁,直到上大学才接触程序。学了 C,C++ 梦想着有一天 『More』

回复 | (1132) | 青钺 | 2006-06-09 06:03:50

还是不错的网站

回复 | (1130) | orichisonic | 2006-06-07 10:39:13

第一次来流言

回复 | (1128) | bill8157 | 2006-06-06 01:18:45

tcguitar(1124): 谢谢回答,为了引起你的注意,开了标题,看来你也走过这样的弯路,阅读lua的source code 是最透彻的方法,不过我觉得luaplus的想法是很不错的,但是就是做的有些局限

tcguitar(1122): 继续一点小的建议和问题的提出

88麦迪(1118): 我再图书馆看过你的书才找到这里来的,我来的目的是想看看你的个人网站怎么样,但我看了,觉得我个人网页都比你的好一点。但是我今年才开始学C++,都没有用心学。又要考试了,要努力学好一点。

tcguitar(1119): 一点小建议

云风大哥,你好! 在2D游戏中如果能做到全屏抗锯齿,请指点.

回复 | (1117) | FM_L | 2006-06-01 07:00:45

云风大哥,你好! 想问那种图像格式作特效最好,在2D游戏中?

回复 | (1116) | FM_L | 2006-06-01 12:49:51

backet2004(1114): 云风大哥..不知道你有没有JPEG编解码的源代码...我的本科论文"用VC++实现JPEG的编解码技术"快要答辩了..算法和原理我都搞出来了..源码太难弄了...网上找的那些都是不能用的...如果你有的话能不能发到我信箱.. backet2004@yahoo.com.cn 谢谢..

我的游戏梦 -- 指顾江山同样的梦不停地有人在做,为什么非要<b>一个</b>结局呢。每个人都会经历18岁,生命是非线性的,所以永远也没有<b>最佳策略</b>。即使知道有过这样的结局,正在做梦的人也是不愿意醒的。

回复 | (1113) | 学游泳的鱼 | 2006-05-31 10:31:54

网易今年会到杭州来招聘游戏程序员吗?你会过来吗?

回复 | (1112) | 学游泳的鱼 | 2006-05-31 09:46:45

我恨你,因为你才比我大五岁,我今年才开始学编程。。。。。。郁闷

回复 | (1111) | | 2006-05-30 10:09:48

我看了你的文章前言部分,觉得“授人一鱼,管我三餐。授人以渔,终身受用”。很好。我喜欢编程很多年了,也很想学。不知如何先手。请给我一个提示可以吗?关于游戏方面的。我是初中毕业能学习吗?谢谢。我的邮箱81340624b@163.com

回复 | (1110) | 齐士杰 | 2006-05-29 05:12:27
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