云风工作室
[展开模式][主帖模式][标题模式][留言本模式]

『2002旧流言』 | 『2001旧流言』 | 『1997旧流言』
名字: 自动排版(贴代码等已排版数据请取消),采用自动排版,留言分段请敲两次回车.
密码: 可选,第一次输入自动注册,本网站只记录密码的md5值,不会盗取你的密码
请在非常必要时再给留言加标题 80 字以内

回复(1135): 我的号正上这,突然出现一个文件,然后 我在 上我的号就上不去了这是为什么?

回复 | (1163) | 潇洒一々生 | 2006-07-10 09:43:09

云风大哥,有一要事想请教,这个问题捆扰我很久了。我在一个人做一个小游戏,用的是Directx9.0,我想在里面实现用鼠标拖动图片,就像WINDOWS里拖动窗 『More』

回复 | (1156) | dcg1985362 | 2006-07-07 01:09:27

我想拜师

回复 | (1154) | 袁理 | 2006-07-05 04:11:46

我非常佩服你,希望以后有机会和你交流,请你指点.

回复 | (1153) | 东方 | 2006-07-02 04:10:40

http://xy2.netease.com/index1.php?forumcode=68

作为一个开发者.请问你对于这些广大玩家的讨论,有什么感想???或许这不是你的错..

但我希望能通过你,让你的上层了解一下广大玩家的心情.. ok?

回复 | (1150) | 大话二玩家 | 2006-07-01 01:37:04

回复(427): 第三个高

回复 | (1149) | 马力 | 2006-06-30 05:02:15

回复(1145): 你搞错了,哪会都是大肚子,我这尽是1米8几的壮汉

回复 | (1148) | func | 2006-06-29 09:20:33

回复(1146): 可以自己去电驴或者BT 上找,我这里没有。不过那个版本上勘误很多,请对照勘误表改正。

回复 | (1147) | 云风 | 2006-06-28 04:24:22

云风大哥:你写的那本书真的很好,我很想要,可是我没钱,不知道你有没有电子版的,能送我一个吗?谢谢!!!

[1147 回复]

回复 | (1146) | 科第 | 2006-06-27 07:16:22

今天在图书馆看到了云风大哥写的书,打开一看,首先映入眼的就是一张比较优雅的视频照片,我不禁为这个年纪不比我大多少的优秀程序员所吸引( 『More』

[1148 回复]

回复 | (1145) | 洪七 | 2006-06-23 08:33:25

回复(1140): 一般用 8 方向寻路即可。找到路径后,再尝试每个格子间的直线连接以优化路径。

回复 | (1144) | 云风 | 2006-06-23 06:27:12

回复(1142): 我是用额外的工具统计,这样的工具可以在 google 上找到。跟 svn 无关,我只是把 svn 仓库中的代码取出来而已。

回复 | (1143) | 云风 | 2006-06-23 06:26:19

svn如何统计每个人的代码量我看到你有篇文章里面谈到代码量的问题,你是怎么在svn里面统计代码量的?代码量包括历史纪录吗?

[1143 回复]

回复 | (1142) | gamemake | 2006-06-22 11:16:22

完了,收到网易拒信了,太打击我了

回复 | (1141) | ly | 2006-06-22 03:11:43

云风大哥,我想请教一个问题,在暗黑到大话,梦幻,Q幻里的寻路中不难发现人物的走动路径是有16方向的,所以我想请问一下诸如此类的寻路算法是用8方向 『More』

[1144 回复]

回复 | (1140) | 绚彩の妖孩 | 2006-06-20 05:50:56

回复(1131): 问题不能一概而论。大多数情况下,地图编辑器和游戏本身是应该公用许多代码的。

回复 | (1136) | 云风 | 2006-06-13 09:50:53

回复(1129): map 应该谨慎使用。当你了解了 map 的实现后,再决定用不用它,或者有没有更好的方案。

疯狂连接再立刻关闭,的确会导致短连接,造成系统 socket 『More』

[1163 回复]

回复 | (1135) | 云风 | 2006-06-13 09:49:56

回复(1131): 4

回复 | (1134) | 1 | 2006-06-12 11:26:57

看过你的书就直接奔这里来了,我很羡慕你从小就接触了编程。我农村长大的孩子,也是比你小五岁,直到上大学才接触程序。学了 C,C++ 梦想着有一天 『More』

[1194 回复]

回复 | (1132) | 青钺 | 2006-06-09 06:03:50

云风大哥:请问:45度斜视角图形引擎的制作,和地图编辑器是完全独立的,还是相关的?我在制作图形引擎的同时,是否应该考虑地图编辑器的制作?谢谢

[1136 回复]

回复 | (1131) | xxh | 2006-06-07 04:34:42

还是不错的网站

回复 | (1130) | orichisonic | 2006-06-07 10:39:13
[首页][上一页][下一页][末页]

本主页全部页面都使用文本编辑器逐行写成
手工制品,质量保证 :-)

©1997-2006 云风工作室. All rights reserved.