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自从开始学习游戏编程就一直在您的网站上获得了不少帮助,虽然有很多还是看不懂.最近看到TGA图片格式.想了解一下,结果网上找了很多都没能找到一个示例,突然想到您以前写过一个,问一个能否将代码发小弟学习一下.万分感谢.hhd85@163.com
我读过你的书,不错,我是一名在校生大2,最近为了参加齐鲁软件大赛 在做一套虚拟环境漫游系统,希望你有空时能聊聊,不会对你提A*的书本问题之类,呵呵
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我读过你的书,不错,我是一名在校生大2,最近为了参加齐鲁软件大赛 在做一套虚拟环境漫游系统,希望你有空时能聊聊,不会对你提A*的书本问题之类,呵呵
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功能和大概棵按时反对后
注意:这是个重要的留言 在这里说一句,2年后,如果你还面试的话,我一定要通过你的面试,进入网易,成为你的同事和下属,是我最大的心愿!至少目前是!看看这个名字,2年后见!!嘿嘿!
求助请教云风大哥 用C编一个 Simon Game怎么编呀 这是个很特别简单的小游戏 可是我怎么也想不出来 对你来说一定是小菜 能给我点意见么 这是哪个游戏的网址www.neave.com/games/Simon
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想请教云风大哥jpe解码的问题我已经加了你的gmail
如果你用googletalk的话能不能让我通过呀谢谢了^_^
学习!!!爱!!!
非常感谢您翻译的Lua 5.1参考手册.^ ^
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喜欢你没道里
多谢云风大哥告知答案!您说的JIT技术是不是(Just In Time准时制)?如果是JIT技术我想我暂时用不到。难道依赖虚拟机的语言(如JAVA)不用JIT技术就不能达到如C++这样的语言的优化效果了么?再次感谢!
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我在 1429 中已经有详细的解答。遇到问题应该靠自己,除非万不得以,不要从别人那获取答案。
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是不是有用要具体分析。不过一般 java 这种依赖虚拟机的语言应该都是不试用的吧。但不排除 jit 技术导致它们变的有效。
关于 wu-pixel 我google了一下,根本就只有几篇文章.也没有讲出个所以原.不过你所说的反走样技术,我倒是觉得有点名堂..实话说,你告诉我的答案,基本上等 『More』
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我不保留任何旧的东西。所以我的硬盘上各种版本都没有 ;) 网上能找到的话,估计就那一份。
wu-pixel 你可以 google 一下,会有所收获。
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关于第一个,你说的wu-pixel,是不是你自己写的风魂里的函数?准备研究一下你的风魂,看能不能学习一点东西后写到我自己写的GUI中间去,我的GUI是用在嵌入式方面的.呵呵
请教抗锯齿问题. 云风,你好,我那天在书城看到你的书一下子就喜欢上了,呵,立马买了一本.不过书中的技术有点难,有些无从下手,当然,主要是我不是搞游 『More』
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首先有个问题,该如何称呼你呢???叫你云风老师,还是云风大哥???叫你老师因为在游戏编程你是前辈,叫你大哥因为小弟我才21岁(不相信你比我小),暂且就叫 『More』
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