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云风(931): 那篇不是我写的。我想这个是经验和感觉,我还没有能力总结成文字。
只求关爱
2000年3月号的《游戏世界》上有一篇文章《玩游戏的好孩子与坏孩子》,其中讲述了一位七岁时得到一台娃娃电脑Laser-310的游戏制作者云风,请问那是您吗?
看答案
tpu(446): 搞错了。C 在(1,1)情况下应该是30秒完成。不过B仍然有50%的获胜可能,A和B只有25%。还是B。
雷击的伤害概率都是单独作用在每只乌龟上
也就是说三只乌龟被p的伤害不一定是一样的,这个是否也会影响到概率?
云风(778): 我用随机产生的 30 万个字符串做了测试. 字符串的生成是用随机数, 然后 atoi 转换. 插入效率还是颇为缓慢的. 只能说略高于线性的数组. 比用 RB tree 实现 『More』
其实感觉根据需要对数据进行分桶操作会更加快,而且冲突也会很低。我们做网页搜索的url控制时几个亿的数据就是直接分了一个很大的桶,然后后面直接挂一个线性表就ok了,冲突是很小的。感觉有时候简单的东西也会是超级有用的。
如何才能加入你们?qq 254984298 liyamg@sina.com
我也好想去看一下:)
RandyLee(824): 云风,你好:久仰你的大名了:)今天第一次看你的BLOG,发现你也是在长沙上的大学,想八卦一下,你大学是在长沙哪所学校读的啊?
AASDF
搞定了,原来是APPn标记问题
whos namw?
想来看看。希望高手指教
jason(1492): 我对你做的东西有兴趣。如果你真想做,请联系我:)
zzm9981 at 163点com
我的QQ是522929,怎么联系你呢?
明年吧
k hjtkynjfkufnkhjfcklhnjvkfvkvmkvgnjgklnubjh
我在网上看不是说你们风云工作室到了吗????
风儿(1432): 能不能给我你的最原始的版本的风魂?呵呵,我不喜欢看新东西,喜欢用旧东西,因为旧东西是你最原始的思想,就学习而言,是最容易的..
kuydian
谢谢云风前辈!
今天偶然间在图书馆看到了《游戏感悟》这本书,才知道这个网。不是科班的,但是感觉电脑还没有入门。 我是一个地道的游戏迷。 站在玩家的角 『More』
fishfish(1488): 这段时间找了些老的DOS软件,想找个看中文的软件,翻出了C-VIEW,不知道云风是否还保存了source,想拿来改改,不知可否?
我没有保留代码的习惯,每次换机器,老硬盘上的东西就不要了。
能留下来的代码都在公司的服务器上,那个时候…… 我还在上学。
ot512(1483): 云风大哥您好:我想做一个WEB三国的小游戏,在地图地形设计上不知道怎么做,因为初衷是想做一个真实一点的地型模型.首先,我想把中国地图分大块(如0< 『More』
数据量可以自己估算,这是程序员的基本能力之一。
按你举例的范围,一共有 5200 * 5500 = 大约 27M 个单位。你还需要估计每个单位的数据量了。
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