第一次来这里....看了无欲则刚, 突然有点点感触.
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(1525) |
clansoft | 2007-06-19 10:04:55
请教JPEG相关算法
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(1524) | dinocrisis511 | 2007-06-18 04:17:01
回复(1515): 我觉得首先要有兴趣,做这些事情的过程要觉得快乐。然后就无所谓坚持了。
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(1523) |
云风 | 2007-06-17 10:12:27
回复(1507): 太遥远了吗?
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(1522) |
liyamg | 2007-06-17 12:49:26
我是一名自学编程的大一学生想拜拖你给我一些这方面的建议学编游戏一定要学汇编吗还有我学的c++和API我想精进谢谢
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(1521) |
长风 | 2007-06-16 09:58:25
回复(495): 法庭闷热了
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(1520) |
hukiuy | 2007-06-16 02:43:52
回复(495): 我 怎么晓得了
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(1519) |
hukiuy | 2007-06-16 02:43:26
回复(522): ertjoi5j
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(1518) |
hukiuy | 2007-06-16 02:41:49
回复(522): rejrkjk
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(1517) |
hukiuy | 2007-06-16 02:41:33
请问进行游戏开发需要美术功底吗??如云大侠有空,请告之一二。
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(1516) |
功效万古愁 | 2007-06-15 05:07:16
回复(931): 只求关爱
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(1514) |
爱情片 | 2007-06-13 11:37:50
回复(931): 只求关爱
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(1513) |
爱情片 | 2007-06-13 11:36:43
2000年3月号的《游戏世界》上有一篇文章《玩游戏的好孩子与坏孩子》,其中讲述了一位七岁时得到一台娃娃电脑Laser-310的游戏制作者云风,请问那是您吗?
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(1512) |
龟 | 2007-06-12 07:33:04
回复(427): 看答案
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(1511) |
if | 2007-06-11 09:39:26
回复(446): 雷击的伤害概率都是单独作用在每只乌龟上
也就是说三只乌龟被p的伤害不一定是一样的,这个是否也会影响到概率?
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(1510) |
天堂的隔壁 | 2007-06-11 09:11:52
回复(778): 其实感觉根据需要对数据进行分桶操作会更加快,而且冲突也会很低。我们做网页搜索的url控制时几个亿的数据就是直接分了一个很大的桶,然后后面直接挂一个线性表就ok了,冲突是很小的。感觉有时候简单的东西也会是超级有用的。
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(1509) |
Daydream | 2007-06-10 09:48:24
如何才能加入你们?qq 254984298 liyamg@sina.com
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(1507) |
liyamg | 2007-06-09 08:52:33
回复(248): 我也好想去看一下:)
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(1506) |
编码人 | 2007-06-09 08:48:57
回复(824): AASDF
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(1505) |
3W | 2007-06-09 04:01:18