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这道题居然蒙了这么多人。哈哈哈。
不枉我当初花了一晚上出题凑数字。
Albert(1532): 我在这里贴出代码吧!.h文件class CSelBookDlg : public CDialog, public CAsyncSocket{ DECLARE_DYNAMIC(CSelBookDlg)
public: CSelBookDlg(CWnd* pParent = NULL); // 标准构造函数 virtu 『More』
这些都没有问题,我编译了也一切正常。肯定是别的地方写错了,自己慢慢找吧 :)
看看编译出来的汇编,运行时看看内存,没有什么找不出来的问题。
SuperLifebuoy(1528): 我最近在学习Lua脚本语言。目前打算把Lua嵌入到Java程序中去。使用luajava提供的API,但是资料很少。希望能够想你请教。谢谢
我没用过,你可以向 lua 的 maillist 里投一封信,或者向 luajava 作者写信。
云风你好,我来这里也有段时间了,但是从来没说过话。前两天有个问题让我郁闷了很久,所以在这里跟你讨教一下。我做了一个程序,Debug下没有任何 『More』
云风(776): 在 vector , map , list 间取得平衡
為什麼不用set呢,插入即排序,內部紅黑樹實現。
第一次来这里....看了无欲则刚, 突然有点点感触.
syong406(1515): *****昨晚看你的书*****
我觉得首先要有兴趣,做这些事情的过程要觉得快乐。然后就无所谓坚持了。
liyamg(1507): 如何才能加入你们?qq 254984298 liyamg@sina.com
太遥远了吗?
liyamg(1546): 中关村游戏学院 http://www.515game.cn怎么样啊如果通过考试 可以更近一步吗?
我是一名自学编程的大一学生想拜拖你给我一些这方面的建议学编游戏一定要学汇编吗还有我学的c++和API我想精进谢谢
xyz119(495): 云风, 请教一个关于DirectX窗口程序的问题.
由于目前大多数显示器都是设置为32bit, 而我内部图象是按16bit存放,要画到窗口上必须要进行转换. 是每画 『More』
法庭闷热了
ertjoi5j
请问进行游戏开发需要美术功底吗??如云大侠有空,请告之一二。
云风(931): 那篇不是我写的。我想这个是经验和感觉,我还没有能力总结成文字。
只求关爱
2000年3月号的《游戏世界》上有一篇文章《玩游戏的好孩子与坏孩子》,其中讲述了一位七岁时得到一台娃娃电脑Laser-310的游戏制作者云风,请问那是您吗?
tpu(446): 搞错了。C 在(1,1)情况下应该是30秒完成。不过B仍然有50%的获胜可能,A和B只有25%。还是B。
雷击的伤害概率都是单独作用在每只乌龟上
也就是说三只乌龟被p的伤害不一定是一样的,这个是否也会影响到概率?
云风(778): 我用随机产生的 30 万个字符串做了测试. 字符串的生成是用随机数, 然后 atoi 转换. 插入效率还是颇为缓慢的. 只能说略高于线性的数组. 比用 RB tree 实现 『More』
其实感觉根据需要对数据进行分桶操作会更加快,而且冲突也会很低。我们做网页搜索的url控制时几个亿的数据就是直接分了一个很大的桶,然后后面直接挂一个线性表就ok了,冲突是很小的。感觉有时候简单的东西也会是超级有用的。
我也好想去看一下:)
RandyLee(824): 云风,你好:久仰你的大名了:)今天第一次看你的BLOG,发现你也是在长沙上的大学,想八卦一下,你大学是在长沙哪所学校读的啊?
AASDF
http://www.iaskchina.cn/html/200706/n19.html
搜索还是 google 的强啊。
搞定了,原来是APPn标记问题
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