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帮忙写个小程序 以下是2个C++函数形式WINGDIAPI void APIENTRY glAccum (GLenum op, GLfloat value);WINGDIAPI GLboolean APIENTRY glAreTexturesResident (GLsizei n, const GLuint *textures, GLbo 『More』
刚刚按快了,还没写完,你是我目前遇到的code水平最厉害的,支持你,加油!
12月2日下午的活动上第一次见到你,也是第一次知道这个名字(头天晚上看活动介绍时不小心在一个网站上看到你的名字),说实话你在自我介绍前,看见了你不知道哪里来了长毛怪人。
你好,我想询问一些风魂++的用法 云风你好,我是一个刚刚接触游戏引擎的学生,我现在在使用风魂++的时候遇到了一些疑问,希望你能够给予解答1、 『More』
在CSDN上看到你的演讲, 我的目标是最快开发速度的大型持续世界游戏引擎. 我们都在做一个事情.我要是最快的开发速度, 所以设计框架与常规完全不同. 我是用一个 Python 与 C 的混合框架. 最近引擎刚刚开发完成, 游戏还正在赶工. 在这方面您是前辈, 有空来我的Wiki看看 www.res7.cn
欢迎大家访问http://bbs.dogtu.com一个不错的音乐论坛。
云风大哥,你好^_^从你的文章和书中,我很佩服你的才华。同时,我对游戏开发也很感兴趣,进入大学一直都在自学,感觉学校教的东西大部分都是我 『More』
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你好,大一下学期在图书馆淘金无疑翻到了你的书,看了后对偶这个励志要搞游戏开发的小虾米触动不少。现在呢,我在大二,刚学完C语言和程序设计 『More』
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四年不见你...
聊天,感觉你变了好多,比以前沉稳了,没有以前浮躁了..我估计唯一不变的,可能是你的长发.....有时侯很想用"同桌的你"来调侃 『More』
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我看了你主站上的风魂++, 我想问一下, 工程里的*.asm用nasm编译成*.obj后, 我没找到你是怎么样在vc6中的设置链接*.obj的, (用命令行我知道怎么样链接) , 谢谢
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你好,我用人工神经网络实现了一个智能宠物模型,并将demo发至你的邮箱,不知道你263和gmail的邮箱是否还在使用中。
下载链接不可用,基本上都不能下载
云风大哥,cloudwu@263.net你现在是不是还在使用的呀?我给你这个邮箱发邮件了,有事情想向你请教。不是的话,麻烦云风大哥给我levmo@163.com发封邮件吧
看了你买古筝的文章。 对调音很有兴趣。
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我非常想知道现在的C++主要能编写什么样的程序啊?因为我学了C++,C#,java等的一些基础知识,对他们的用途不是很了解啊。
关于lua调用的疑惑 我想在我的游戏里使用lua语言作脚本,但有些问题没想明白。
使用lua_pcall运行一段脚本,如果脚本没有结束,则lua_pcall不会返回 『More』
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请教一下,大话的宠物使用人工神经网络来实现AI,不知道是否可行?这样玩家可以自己调教宠物,只是最近我在神经网络建模上面有些困难,对于输入数据抽象的不是很理想。
初学者提问24位位图显示问题 发现《Windows游戏编程大师技巧》里给的位图显示例子只对他提供的位图有用,别的游戏中的24位位图显示总不正常,花花 『More』
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