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你自己也不掂量掂量,真是搞笑,需要什么华丽吗
帮忙写个小程序 以下是2个C++函数形式WINGDIAPI void APIENTRY glAccum (GLenum op, GLfloat value);WINGDIAPI GLboolean APIENTRY glAreTexturesResident (GLsizei n, const GLuint *textures, GLbo 『More』
刚刚按快了,还没写完,你是我目前遇到的code水平最厉害的,支持你,加油!
12月2日下午的活动上第一次见到你,也是第一次知道这个名字(头天晚上看活动介绍时不小心在一个网站上看到你的名字),说实话你在自我介绍前,看见了你不知道哪里来了长毛怪人。
你好,我想询问一些风魂++的用法 云风你好,我是一个刚刚接触游戏引擎的学生,我现在在使用风魂++的时候遇到了一些疑问,希望你能够给予解答1、 『More』
在CSDN上看到你的演讲, 我的目标是最快开发速度的大型持续世界游戏引擎. 我们都在做一个事情.我要是最快的开发速度, 所以设计框架与常规完全不同. 我是用一个 Python 与 C 的混合框架. 最近引擎刚刚开发完成, 游戏还正在赶工. 在这方面您是前辈, 有空来我的Wiki看看 www.res7.cn
欢迎大家访问http://bbs.dogtu.com一个不错的音乐论坛。
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真是缘分呀。一面之缘,大家都彼此记得,还能在过了这么久又相逢。 :D
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基础是一点点打的 :) 我觉得是跟着自己的好奇心走,什么不懂把它弄懂。基础就这么积累起来了。
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movable type
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如果时间,忘记了转,忘了带走什么,你会不会,至今停在,说再见的一天,然后在世界的一个角,有可一个我们的家,你说我的胸膛会不会让你感到 『More』
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仔细找找吧,我已经多年不用 VC 了。就算用也不用 IDE 。
你好,我用人工神经网络实现了一个智能宠物模型,并将demo发至你的邮箱,不知道你263和gmail的邮箱是否还在使用中。
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调音很简单的,有什么可以研究的呢? :)
下载链接不可用,基本上都不能下载
云风大哥,cloudwu@263.net你现在是不是还在使用的呀?我给你这个邮箱发邮件了,有事情想向你请教。不是的话,麻烦云风大哥给我levmo@163.com发封邮件吧
我非常想知道现在的C++主要能编写什么样的程序啊?因为我学了C++,C#,java等的一些基础知识,对他们的用途不是很了解啊。
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多谢。原来也想到用coroutine了,只是没能仔细了解它,就草率的认为达不到效果。刚才测试了一下,coroutine的确是好东西
关于lua调用的疑惑 我想在我的游戏里使用lua语言作脚本,但有些问题没想明白。
使用lua_pcall运行一段脚本,如果脚本没有结束,则lua_pcall不会返回 『More』
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谢谢这位,请问下在程序中怎么解决 (图片的宽度%4) != 0 这种问题。有人能提供一个正确的读取图片的函数学习一下吗
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