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shendl_s@hotmail.com(1790): 云风,你好。我没去听你的“大世界网络游戏服务器的构架”讲座。但我看了你的PPT。你说“C 语言编写底层、逻辑部分动态脚本语言”。我很纳闷,我 『More』
我们的服务器是语言无关的,随便用什么语言编写都可以。模块间只需要遵守一定的接口规范即可。
另外,我们的主要动态语言并不是 python, 而是 lua 。我并不想把实现限制在语言上,无论这种语言是 C 还是 java 。
对了,忘了留我的MSN了:shendl_s@hotmail.com 我擅长用Java写网络服务器。我不是写游戏的。但看你的PPT,我觉得游戏的服务器完全可以用Java服务器写。可 『More』
如果单学语言的话,C 语言还是基础中的基础。
虽然长远看,程序员需要避免不要掉入语言的偏执中。但对于初学者,我还是建议学学 C 语言的。
许多道理要走过了才明白。
lua 的一个重要来源是 scheme 。它是一个 function first-class 的语言,这是它有别与 C 的一个重要点。
你有兴趣的话,可以想办法访问英文版的 wiki 百科,查 lua 词条。
云风大哥,忘了留我的邮箱finanshow@126.com对了,祝愿你们的游戏引擎开发顺利,打破现在国内游戏引擎靠对外引进的格局!真正成为改写我们中国游戏发展历史的里程碑 Deep Cold我们都会铭记的!
点点清风(1779): 你的QQ是不是换了,以前的3267**怎么不上了,有事找你,你加我的QQ 911043
抱歉,我不用 QQ 。有事请写 email :)
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看过你们开发的剑侠3的部分代码,有些写的确实爽,有些嘛,呵呵,觉得不是很好....或许是你们又你们的考虑,或者其他。
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为什么DH3做的如此.......
很多观点一致,特来一观,呵呵,名不虚传。望能多做交流。
小弟我自五岁开始玩《仙剑奇侠传》至今也有12个年头了,到小学后半段开始接触到其他游戏后(PC类的,红白机我也曾奋斗过但是不长)便萌生了制作 『More』
千里马肝(1762): 显然C++比C#好,C#是M$用来骗钱的,和当年的VB一样
显然我也没问这种弱智的问题的,做程序时,思考的过程是一样的。重要的是算法和程序的整体设计
其实我也不是叫劲与什么语言,我只是暂时不能了解到游戏编程深出我又不打算放弃学校对我们的培养意向而只学我自己想的游戏编程所以自学进度很 『More』
pgz(1757): 翁同学,我感觉你是一个很难相处的人呢,问一句话都爱搭不搭的,其实高手很多呢,做了几小游戏嘛,没什么的,我也会
呵呵,在乎你问什么了,如果来问学C++好还是学C#好,真的不是很想回答这种问题
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你的网站做得太难看了!!!
云风大侠你好,前几天到单位的图书馆偶然发现你写的编程之旅,这两天睡前拿来翻翻,感触颇多,谢谢你的作品.
我的看法是,对什么有兴趣就学什么。不要怕浪费时间,读书时有的是时间。学习莫有功利心:什么有用学什么的想法是不对的。
ps. 下次莫留标题。奇怪啊,我不是默认设置都是不留标题的吗?为什么大家还是前赴后继的给几段留言加个可有可无的标题呢?
都是些高人呀,学习中.....,风哥,崇拜你...
恩,以前刚开始觉得上下都有“上一页”“下一页”是多余的,但是现在觉得倒是很人性化哦,看到下面就按下面的,往上看了就按上面的,呵呵小建议
应该是大侠你吧,我看过你的游戏之旅哦,呵呵
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