云风工作室
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回复 | (183) | DarkSpy | 2004-02-06 02:47:19

攀岩!!!!!等偶出关。。。

回复 | (179) | DarkSpy | 2004-02-05 04:03:40

云风,你好,请教。现在使用硬件加速2D是不是能获得比单纯用cpu计算更好的性能?

回复 | (178) | demo | 2004-02-05 03:24:30

云风,你好,请教.我在我机器上运行了demo(130k),fps开始时是130多,随着精灵的移动fps越来越大,居然到了300多,我很惊奇,想请问你的demo里fps是怎么计算的?能不能给出具体程序段?谢谢

回复 | (175) | demo | 2004-02-05 08:47:43

我所在的大学筹办软件学院,开设游戏设计方向,希望可以在技术上得到云风的帮助。

如果有空的话,请联系我。MSN:oceanel2004@hotmail.com

回复 | (173) | neo | 2004-02-04 11:47:13

云风 你好 :

你在图象压缩技术实现方面很在行,我有一些问题要请教。

1。目前最好的图象压缩技术是什么?最高无损压缩比?最高有损压缩比?包括静态图象与动态图象。2。图象压缩的技术难点是?

我的邮箱:wangxn@bsoft.com.cn

谢谢!

王锡宁

回复 | (167) | wxn | 2004-02-03 11:22:42

请问各位高人现在那里还有关于当时DOS游戏的ADLIB合成器以及它用的音乐文件的资料?或者能制作adlib音乐的工具?现在我能用工具播放那些rix音乐,但是还想进一步分析。谢谢!

回复 | (166) | 中华大圣 | 2004-02-02 01:31:51

请问站长有没有d3d的dxt压缩纹理的lock方面的代码片断可以学习啊?

回复 | (165) | fastbit | 2004-02-02 09:30:19

怎样在子目录下创建根目录,并把它粘贴、复制在别的子目录下

回复 | (164) | 119 | 2004-02-01 04:24:01

挺好

回复 | (163) | wuming99 | 2004-01-31 10:50:05

http://www.sweetscape.com/010editor/

16进制文件编辑器

回复 | (162) | 云风 | 2004-01-28 01:06:41

我可以制作16色(8位)的图片是否可以考考虑做一个DEMO?我的Emailhuananmail@371.net

回复 | (160) | ~bluebird | 2004-01-28 12:13:24

云风,你真是个有耐力的人!真佩服你!希望你的作品能够更多一点!

回复 | (159) | HZP | 2004-01-19 01:32:08

测试一下贴 url :) http://www.codingnow.com

回复 | (158) | 云风 | 2004-01-17 03:22:36

请问哪里能找到jpeg比较详细全面的英文资料,如果您有的话,能否给我发一个电子版的,我的email地址是:bchmail@163.com 谢谢!

回复 | (157) | baochen | 2004-01-17 11:41:04

如何将RedX在lcc中使用

回复 | (154) | robinn | 2004-01-16 03:14:39

我是游戏策划联盟论坛的。。希望可以和贵站友情链接。。。我们的网站是gd.91.com谢谢希望尽快回复

回复 | (153) | 游戏策划联盟 | 2004-01-14 02:58:06

云风您好:有关贵站 allegro 的翻译文件,因为已经很久没有更新,而我打算翻译最新版本的 allegro 文件,是否可以参考您翻译的文件?当然按照惯例,我会把您的名字写上,并且注明是参考您的文件的。

非常感谢,如果有空请到敝站指教 http://www.gamenuke.com

回复 | (152) | andy | 2004-01-13 04:32:42

Cloud, 我看过你的一个 demo, 是一个 2d 角色的光照效果, 鼠标移动, 人物的不同角度就被照亮, 我想不出是如何实现的, 你的主页上我也没找到, 请问下思路?

回复 | (151) | 铁板 | 2004-01-13 03:51:11

中国建设银行—cbc(construction bank of china)——“存不存?” 中国银行——bc(bank of china)——“不存。” 中国农业银行——abc(agriculture bank of china)——“ 『More』

回复 | (149) | 铁板 | 2004-01-13 03:34:26

你的wpp16里面的windsoul.bpg一编译就说了一大堆错误,怎么回事?我用的是c++builder6.0,是不是还得装Nasm,但里面的错误有的不是asm文件里面的错误阿

回复 | (148) | rix | 2004-01-13 01:28:09
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