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云风,关注你有几年了,每次上网搜索Lua和语言虚拟机相关的东西,你的blog总是被googl作为前列资源。
很喜欢你的兴趣爱好,只是由于工作关系,我 『More』
[1925 回复]
顶,纯支持
呵呵 早就听说你是个强人 今日看了你的部分经理 发现你我竟然有几分相似之处但是我没你强 希望有机会可以合作!山西问天科技开发有限公司
请教云风大哥:
我在用多线程调用CreateTexture,很容易会失败,一般是读取资源比较多时,返回E_OUTOFMEMORY Direct3D could not allocate sufficient memory to complete the call.
原来用单线程似乎不会失败,但是读资源太慢了,有什么好方法解决,
[1924 回复]
fa
问下风云哥:大学我想学物理系,可是长大后想从事游戏开发,可以吗?
[1926 回复]
透视纹理映射 文章中:多边形上的一点对应的纹理空间坐标会大于1,这时我们希望能将这一点对应到纹理空间内来。具体做法就是去掉整数部分,保留小数部分。这是为什么,还有等式(1)中的K是什么意思能否详细解释下?谢谢邮箱:zyce_2000@126.com
[1923 回复]
现在在学OPENGL,看到纹理映射这部分时觉得这部分好难,有点迷惑了.
我是一个web程序员。现在想做游戏。请问要想做为一个游戏程序员。应该怎么学习呢?能不能指点一下。我目前会的语言是 asp php 有点C的基础
[1922 回复]
回复(1907): 首先把 windows message 传递的机制和原理以及如何实现搞清楚,然后此类问题就弄的清楚了。
我在那本书里写了一些,可能写的不够清楚,推荐看看《Windows 核心编程》
回复(1900): 这些首先是程序设计,然后才是特别的需求。程序设计本质上是一种工程活动。
至于所无需客户端有客户端,没有什么本质区别。
你好。这几天看了您的书感觉甚是惭愧。不过,在运行WindowsAPI显示窗口的程序时候,但遇到一个问题,GetMessage(&msg,wndHandle/*NULL*/,0,0) 另外一本书是这样写的为什么这里使用窗口的句柄却收不到WinProc中PostQuitMessage(0);的消息?找了好多地方都解决不了。
[1910 回复]
是VISUAL C++6.0的GAF.少了这个了.
你好,我买了本重庆大学出版社出版的《PC游戏编程(入门篇)》是第二人生游戏开发工作室主编的。可有一个问题是我按书上的网址下载GAF却不能打开第二人生的网页就不能下载GAF。我该怎么办呢?请问我在哪里可以下载到GAF呢?你这里可以吗?谢谢!请回复吧。我的地址是CCXX-0630@163.COM
我想在dos7.0下完成3d游戏的工作djgpp+allegro+alleggl+mesa环境一直没有搭建成功、各个版本都试过,编译出错,allegro wip需要djgpp怎样去做才能合适allegro在于4310在gcc 2.8下可以编译,但执行后出错退出,可能是显示驱动的问题怎么办,
回复(1865): 个人感觉,网易的游戏,如果出慢些,做出精品,不急于正式运营。还是采用时间收费好些。当然,市场风险大些。但如果成功了,回报也更大。不只是收入///
转了别人转的你的一篇文章。——无欲则刚 - 博文视点 周 筠 - CSDNBlog
ghjghj
你好,请问在网页上可以直接玩而无需客户端的游戏编程与使用客户端的游戏编程的主要区别是什么,所使用的技术差异有哪些,想学习在网页上可以直接玩而无需客户端的游戏编程应从何处入手
[1909 回复]
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