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我现在正在做JPEG的编码解码毕业设计,有源程序吗?给我发一份,急求!!!!多谢!!!!E-Mail:bingyu_912@163.com
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你的wpp16还更新吗?????
我看工程文件是2001年的。:(
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能稍微讲一下怎么用吗?只要能展开宏就可以。我下了个cygwin
有什么办法能把宏展开,能看到展开后生成了什么吗?
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看了你写的怎样优化Pentium代码,感到受益很多。
但一直有个疑问是: 优化后的代码和未优化的代码效果究竟相差多少?
我这里想提个小小的建议,能不能给出一个优化前和优化后的代码例子进行对比呢?
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请问glow是否有不能公开的代码?如果没有,可否公开?
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请教 将一张24位真彩图象(照片)变换为RGB三幅单色的浓淡(灰度)图象,每个单色浓淡图象再变换为256张单一灰度级的图象,共计256×3=768张二值图。一 『More』
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<img src="http://cinkey.com/images/newthread.gif">
攀岩!!!!!等偶出关。。。
云风,你好,请教。现在使用硬件加速2D是不是能获得比单纯用cpu计算更好的性能?
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云风,你好,请教.我在我机器上运行了demo(130k),fps开始时是130多,随着精灵的移动fps越来越大,居然到了300多,我很惊奇,想请问你的demo里fps是怎么计算的?能不能给出具体程序段?谢谢
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我所在的大学筹办软件学院,开设游戏设计方向,希望可以在技术上得到云风的帮助。
如果有空的话,请联系我。MSN:oceanel2004@hotmail.com
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云风 你好 :
你在图象压缩技术实现方面很在行,我有一些问题要请教。
1。目前最好的图象压缩技术是什么?最高无损压缩比?最高有损压缩比?包括静态图象与动态图象。2。图象压缩的技术难点是?
我的邮箱:wangxn@bsoft.com.cn
谢谢!
王锡宁
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请问各位高人现在那里还有关于当时DOS游戏的ADLIB合成器以及它用的音乐文件的资料?或者能制作adlib音乐的工具?现在我能用工具播放那些rix音乐,但是还想进一步分析。谢谢!
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请问站长有没有d3d的dxt压缩纹理的lock方面的代码片断可以学习啊?
怎样在子目录下创建根目录,并把它粘贴、复制在别的子目录下
挺好
http://www.sweetscape.com/010editor/
16进制文件编辑器
我可以制作16色(8位)的图片是否可以考考虑做一个DEMO?我的Emailhuananmail@371.net
云风,你真是个有耐力的人!真佩服你!希望你的作品能够更多一点!
测试一下贴 url :) http://www.codingnow.com
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