云风工作室
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最近拜读《游戏之旅》希望以后有机会能见到您O(∩_∩)O,云风

回复 | (2071) | 刘阳 | 2008-10-31 06:28:42

看了“用 NASM 编写代码”一文,觉得 Editplus 自带的链接器很不方便,为此我专门写了一个小工具,用来连接汇编源文件和nasm编译器,当然还可用于别的 『More』

回复 | (2070) | dukedz | 2008-10-31 02:10:52

急问云风

(2069) | shoru | 2008-10-28 07:57:02

正在学习斜角游戏制作,读完你的文章,在游戏整体设计受到不少启示,感谢了

但是我技术水平,和理论水平很低。比如在斜角坐标计算这部分我相当迷惑,不知前辈能否给些指引,多谢了。

回复 | (2068) | aCat | 2008-10-28 05:43:03

我看了你的书,讲的还不错,没白买!不过正如你所言,C++确实太复杂了,语言难,算法也难啊

回复 | (2067) | SkipCpp | 2008-10-23 04:25:36

大哥高尚的共享道德确实让我敬佩!

回复 | (2066) | nervfzb | 2008-10-23 01:35:39

p87第一段:  在内存中保存压缩的图形数据是一种典型的时间换空间的做法,但是,增加的计算操作并非一定会减慢程序的速度。这是因为,对于CPU 『More』

回复 | (2065) | 路人乙 | 2008-10-22 04:40:27

路人乙(2063): bool saiZi[6] = {1,1,1,0,1,0};这是我设置的筛子,从2开始扫描,2、3的倍数都被筛选掉了。至少如何筛选5的倍数,这似乎难度有所加大,烦请您指教指教。

路人乙(2059): 您好。我在看您写的一本书<<游戏之旅--我的编程感悟>>的第37页中说的,您初中时改进了一个求小于等于N的质数的算法,我对其中使用的筛子 『More』

翁粤东(1739): 关于网易公司开放日招聘

风云

回复 | (2058) | 973386670 | 2008-10-08 05:16:44

Chinainvent(2052):

云风,你好。今天看你在google code里开源的gc代码。有一处困惑:
在文件:gc.c里:
167         for (i=E.size+1;i<sz;i++) {
	『More Lines』

你好云风,我想请问一下计算机中chunk和block之间的区别。书中是在介绍虚拟存储时用的。

回复 | (2056) | li | 2008-10-06 03:35:36

你好云风,我想请问一下计算机中chunk和block之间的区别。书中是在介绍虚拟存储时用的。

回复 | (2055) | li | 2008-10-06 03:35:36

云风,你好。今天看你在google code里开源的gc代码。有一处困惑:在文件:gc.c里:167 for (i=E.size+1;i<sz;i++) {168 E.pool[i].u.free=i+1;169 『More』

回复 | (2051) | Chinainvent | 2008-10-05 08:37:24

请问你一个月的工资多少?说个大概就好了,很想知道像你这样的高手,多少才能比配你的才能?可能俗了点。请不要见怪。

回复 | (2050) | 自学嘌呤 | 2008-10-02 06:08:02

什么时候该用指针

什么时候该用 Object object;

什么时候该用 Object *object; object=new Object();

回复 | (2049) | 蓝屏死机 | 2008-10-01 07:22:32

提问者(2047): LinkStation Pro这设备的最大传输量是多少呀

现在有了那么多现成的blog为什么你不去弄一套上去?你的php空间用wordpress就不错啊

回复 | (2046) | 花道长 | 2008-09-29 12:42:38

云风你好~我们团队想组建工作室,可否占用您的一些时间来讨教心得呢?不胜感激!我的 Q 66554766 多谢了!

回复 | (2045) | 08MS | 2008-09-27 03:13:34

云风,你好。很抱歉,借用你的工作室我想找个和伙人,我很想做一个游戏网站,我对网游有几个想法,和方案。1:让网民在玩游戏的同时,能够学习 『More』

回复 | (2044) | 真诚找和伙人 | 2008-09-25 12:01:15
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