云风工作室
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'风魂++ 16bit 色版'为什么我用VC编译就会有一个错误!!到底是怎么编译啊?我现在也正在编3D游戏,请多指教!

回复 | (211) | aya2501 | 2004-02-23 04:04:21

回复(209): 英文不好不要打我. 拼写错误和语法错误都请忍耐, 不是我不知道哪错, 而是写好了懒的改. 另外,本文谢绝转载.

[1219 回复]

回复 | (210) | 云风 | 2004-02-23 12:52:05

回复(206): 到叶子猪看我最近的文章有关wdf文件格式的内容,云风要有意见,就只能叫斑竹删了,不过我想你都公布代码了,也不会有意见吧^_^http://bbs.yezizhu.com自己去找吧,就我这个名字搜索

回复 | (208) | wangdali | 2004-02-22 11:58:51

我想wdf文件格式不是商业机密,代码已经公开

[3220 回复]

(207) | wangdali | 2004-02-22 11:56:25

wdf格式有什么地方有详细的介绍没??

[208 回复]

回复 | (206) | foxer | 2004-02-22 09:47:42

回复(202): 实在报歉,我看成WDF的格式了。你问的云风应该不能回答,这是商业机密哦。:D

回复 | (205) | eddy | 2004-02-22 06:19:32

回复(202): 请问哪里有源程序下载?

回复 | (204) | waltergame | 2004-02-22 03:06:13

回复(196): 那并不是所有文件的最后更新日期, wpp16 源码不算复杂,可以试着自己修改再使用。如果实在不想动手的话请试SDL和Allegro,这是目前两个比较流行的游戏开发库。www.libsdl.orgalleg.sf.net

回复 | (203) | eddy | 2004-02-22 12:06:39

回复(201): 请读一下源程序吧,很短的。

[205 回复]

回复 | (202) | eddy | 2004-02-21 11:59:28

请问was/wap 文件格式是怎样的?哪里有相关资料?谢谢

[202 回复]

回复 | (201) | waltergame | 2004-02-21 02:33:46

近期,许多天文现象都揭示宇宙已以某种机制在大幅度更新,天文学家们在庞大的宇宙空间范围内都观测到新星体的孕育或产生。那么这些新星的爆发 『More』

回复 | (200) | 施静萍 | 2004-02-20 08:50:26

图片的本质是一些二进制代码,请问一下怎样才可以把图片的二进制代码显示出来!有没有什么工具啊??听说用Debug可以实现,但不知怎样操作,特此请教!!多谢!!

回复 | (199) | bingyu | 2004-02-20 07:13:18

回复(197): 我发布过.能找到就自己找.找不到也别找我要:)另外我是用汇编写的.不会符合你的要求.而且毕业设计还是老实做的好.

回复 | (198) | 云风 | 2004-02-20 12:42:41

我现在正在做JPEG的编码解码毕业设计,有源程序吗?给我发一份,急求!!!!多谢!!!!E-Mail:bingyu_912@163.com

[198 回复]

回复 | (197) | bingyu | 2004-02-20 11:42:05

你的wpp16还更新吗?????

我看工程文件是2001年的。:(

[203 回复]

回复 | (196) | ahong | 2004-02-15 01:16:09

能稍微讲一下怎么用吗?只要能展开宏就可以。我下了个cygwin

回复 | (195) | xumengg | 2004-02-14 08:43:13

回复(193): gcc 带了一个叫 cpp 的程序可以展开看. windows 平台可以装个 cygwin

回复 | (194) | 云风 | 2004-02-14 12:45:25

有什么办法能把宏展开,能看到展开后生成了什么吗?

[194 回复]

回复 | (193) | xumengg | 2004-02-12 10:04:01

回复(191): 云的网站上不是充满了对比吗不拉屎 的<<图形程序开发人员指南>>也是

回复 | (192) | 铁板 | 2004-02-12 05:00:20

看了你写的怎样优化Pentium代码,感到受益很多。

但一直有个疑问是: 优化后的代码和未优化的代码效果究竟相差多少?

我这里想提个小小的建议,能不能给出一个优化前和优化后的代码例子进行对比呢?

[192 回复]

回复 | (191) | 过客 | 2004-02-11 11:41:49

回复(189): 这个东西我早就没继续做了. 但是代码也不能公开. 过段时间可能能公开一个新的玩意.

最近新做了套 engine,2次开发仅仅用脚本就够了,不需要再写C++代码.脚本的集成调试环境和控制台也都做进去了:)

回复 | (190) | 云风 | 2004-02-10 11:27:27
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