云风工作室
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云峰,你好,不时的我会到你这个网站上来看.我看过你写的关于JPEG解码的文章.我自己试着写了个解码程序,只是显示的时候图片是一行一行的刷下来,怎么样才会立马显示?出现这种现象的关键问题是在哪?麻烦你了:).

回复 | (217) | goldensun | 2004-03-01 06:06:41

每个人的一生中,有许许多多的回忆。有些轻的,时间过了就淡忘了;但也会有几许印象深刻的事,或者画面,会一直停留在心底。小时候,我住在眷 『More』

回复 | (216) | diulu | 2004-03-01 04:35:48

我是 中国游戏@图形前线 www.cgfront.com的站长立志办成中国最专业的游戏&图形开发站点我们重点将放在引擎开发和CG图形上目前准备搞一个推广国内的 『More』

回复 | (215) | leonard | 2004-02-27 12:26:21

style's higher 2 bits:

03: skip n pixels, n is the lower 6 bits of style byte.

请问为什么要跳过n个点呀?被跳过的点不是没有任何作用了吗?我本来以为这种情况是特殊情况下才出现的,可是今天打开一个was文件,发现很多这种情况。这样\\k

回复 | (213) | waltergame | 2004-02-26 12:58:06

'风魂++ 16bit 色版'为什么我用VC编译就会有一个错误!!到底是怎么编译啊?我现在也正在编3D游戏,请多指教!

回复 | (211) | aya2501 | 2004-02-23 04:04:21

我想wdf文件格式不是商业机密,代码已经公开

(207) | wangdali | 2004-02-22 11:56:25

wdf格式有什么地方有详细的介绍没??

回复 | (206) | foxer | 2004-02-22 09:47:42

请问was/wap 文件格式是怎样的?哪里有相关资料?谢谢

回复 | (201) | waltergame | 2004-02-21 02:33:46

近期,许多天文现象都揭示宇宙已以某种机制在大幅度更新,天文学家们在庞大的宇宙空间范围内都观测到新星体的孕育或产生。那么这些新星的爆发 『More』

回复 | (200) | 施静萍 | 2004-02-20 08:50:26

图片的本质是一些二进制代码,请问一下怎样才可以把图片的二进制代码显示出来!有没有什么工具啊??听说用Debug可以实现,但不知怎样操作,特此请教!!多谢!!

回复 | (199) | bingyu | 2004-02-20 07:13:18

我现在正在做JPEG的编码解码毕业设计,有源程序吗?给我发一份,急求!!!!多谢!!!!E-Mail:bingyu_912@163.com

回复 | (197) | bingyu | 2004-02-20 11:42:05

你的wpp16还更新吗?????

我看工程文件是2001年的。:(

回复 | (196) | ahong | 2004-02-15 01:16:09

能稍微讲一下怎么用吗?只要能展开宏就可以。我下了个cygwin

回复 | (195) | xumengg | 2004-02-14 08:43:13

有什么办法能把宏展开,能看到展开后生成了什么吗?

回复 | (193) | xumengg | 2004-02-12 10:04:01

看了你写的怎样优化Pentium代码,感到受益很多。

但一直有个疑问是: 优化后的代码和未优化的代码效果究竟相差多少?

我这里想提个小小的建议,能不能给出一个优化前和优化后的代码例子进行对比呢?

回复 | (191) | 过客 | 2004-02-11 11:41:49

请问glow是否有不能公开的代码?如果没有,可否公开?

回复 | (189) | eddy | 2004-02-10 11:07:10

请教

(186) | smaot | 2004-02-07 04:08:03

<img src="http://cinkey.com/images/newthread.gif">

回复 | (183) | DarkSpy | 2004-02-06 02:47:19

攀岩!!!!!等偶出关。。。

回复 | (179) | DarkSpy | 2004-02-05 04:03:40

云风,你好,请教。现在使用硬件加速2D是不是能获得比单纯用cpu计算更好的性能?

回复 | (178) | demo | 2004-02-05 03:24:30

云风,你好,请教.我在我机器上运行了demo(130k),fps开始时是130多,随着精灵的移动fps越来越大,居然到了300多,我很惊奇,想请问你的demo里fps是怎么计算的?能不能给出具体程序段?谢谢

回复 | (175) | demo | 2004-02-05 08:47:43
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