云风工作室
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我是来膜拜的

回复 | (2219) | baboon | 2009-08-21 01:20:28

看了你的文章 虽然是很早以前的 但无论是技术的还是回忆的我都收获颇多 请问斜视角图形引擎的设计还有吗 那个链接无效了 很想看 另外 希望你能多 『More』

回复 | (2218) | placebo | 2009-08-21 01:00:04

云风大哥 我是个大三的学生 学计算机的 自己松懈的时候就会来这里转转找找动力 对于做我游戏总是抱着热情和憧憬 但是却不知道如何入门 现在这个时代 书籍繁多 却更让我不知道从哪看起 论坛里的东西也大多是空话灌水 希望你更给我一些指点

回复 | (2217) | placebo | 2009-08-21 12:26:20

大哥,你在大学时代啃了多少本书呀

回复 | (2216) | neocsl | 2009-08-19 05:08:21

云风该改改博客了,现在还800*600的版面,让人看得太难受了

回复 | (2215) | ohyeah | 2009-08-15 09:54:43

打扰下。。云风大哥,请问下是不是在WINDOWS下。iocp的工作线程中的数据想传送到逻辑进程中。是不是只有加锁一途? 不管是socket还是共享内存。好像工作线程之间还需要互斥的。。。谢谢。。

回复 | (2214) | iocp | 2009-08-14 08:07:18

你现在还是网易吗? 我是一名梦幻老玩家 突然想起你 过来问问。。。

回复 | (2213) | 天空の飞翔 | 2009-08-13 12:57:12

云风大哥,我在学习lua的过程中,遇到这样一个问题 typedef struct myxy{ int x; int y;}MyXY,*pMyXY;

我自定义了一个结构,然后我又自定义了一个函数用来初始 『More』

回复 | (2212) | sudigua | 2009-08-12 01:43:39

试试

这个自动排版哦

回复 | (2210) | zhuzhu | 2009-08-10 10:38:52

我想弱的问一句#17你是林云枫不#24

回复 | (2207) | tonyzzp | 2009-08-08 10:21:06

云风哥哥,可以说下你对“摩摩欧”的看法吗?

回复 | (2206) | 荡清 | 2009-08-08 12:44:10

膜拜云风大哥,交换链接:

paky2009.spaces.live.com

其实只要允许我添加你的链接就行啦``

回复 | (2205) | Paky | 2009-08-06 03:36:53

云风,很期待你的跨平台游戏!我们大概什么时间能在linux下玩到你现在做的网游?

回复 | (2204) | zhshto886 | 2009-08-05 08:21:32

很酷很酷。

回复 | (2203) | 云淡风清 | 2009-08-04 10:11:19

过来拜一下~你也喜欢概率呀?

回复 | (2202) | 风清云淡 | 2009-08-04 10:10:28

请问云风一个关于LUA的问题,LUA的协程概念是个好东西,可LUA对于协程个数的上限是多少?该如何计算呢?谢谢能在百忙中费心解答了!

回复 | (2200) | Lua | 2009-08-02 07:24:36

看你的BLOG每次都能认识到点什么

回复 | (2199) | 孙小美 | 2009-08-01 03:17:20

i town是你的项目吗? 我比较好奇。。嘿嘿

回复 | (2197) | 过客 | 2009-07-30 02:31:33

云风大哥,不经意间浏览到你所写的一些关于lua的文章,本人是一家网络游戏公司的新人,正在学习lua中,还请前辈多多指点,多发一些心得体会...

回复 | (2196) | 路人甲乙丙丁 | 2009-07-28 03:01:42

云风大哥,请问你们的popo的pidgin在sf上面的网址是什么?谢谢

回复 | (2194) | 发条狐狸 | 2009-07-23 11:24:44

是你的文章指引我进了游戏开发的领域谢谢你!

回复 | (2193) | 恋上天山雪 | 2009-07-21 11:18:38
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